通过 bitLock直接读写颜色值,速度飞快。
import win.ui;
/*DSG{{*/
var winform = win.form(text="aardio form";right=703;bottom=196)
winform.add(
plus={cls="plus";left=47;top=41;right=308;bottom=155;bgcolor=32768;foreRepeat="center";repeat="center";z=1};
plus2={cls="plus";left=387;top=41;right=648;bottom=155;bgcolor=32768;foreRepeat="center";repeat="center";z=2}
)
/*}}*/
winform.show();
import godking.paint
import inet.http
var bmp = inet.http().get("https://bbs.aardio.com/static/image/common/aardio.png")
var g = godking.paint.fromBitmap(bmp);
var t = time.tick();
var b = g.bitLock();
for(x=1;g.width;1){
for(y=1;g.height;1){
if b.get(x,y)==0xFFFFFFFF b.set(x,y);
}
}
b.release();
..win.msgbox("读写"++(g.width*g.height)++"个点,耗时:"++(time.tick()-t)++"毫秒");
winform.plus.foreground = bmp;
winform.plus2.foreground = g.bitmap;
win.loopMessage();
经验:
读写颜色数值时,需要读写buffer缓存区数据,读写方法总结一下:
1、使用..raw.convert进行内存复制,很方便,但感觉速度有点慢。
2、用API函数copymemery测试,速度变化不大,估计是aardio内部调用api机制进行了额外处理,导致效率降低。
3、分多次读取字节,然后通过位运算合并为一个整数,耗时一下子降低了一半还多。赞一个。
4、如果你还有其他好方法,请留言指教。谢谢。