一、构造函数原型prototype
js规定,每一个函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。
注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数创建的实例对象所访问到。
我们可以理解为把那些逻辑不变的方法和共有的属性,直接定义在prototype对象上,这样构造函数对象就可以共享这些方法和属性
一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法我们放到原型对象身上
// 1. 构造函数
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
this.colors = []; //
this.sing = function() {
console.log('我会唱歌');//(19)
}
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 19);
console.log(ldh.sing === zxy.sing);//(24) 此处对比的是地址 false
//2. 一般情况下 我们的公共属性定义到构造函数里面 公共的方法放到函数原型对象上
Star.prototype.sing = function () {
console.log('我会唱歌');
}
ldh.sing();
zxy.sing();
console.log(Star.prototype);// (32) 返回构造函数Star的原型对象prototype
console.dir(Star.prototype);//(33) 显示原型对象prototype所有的属性和方法
Star.prototype.colors = []
ldh.colors.push('red')
console.log(ldh.colors);//(37)
console.log(zxy.colors);//(39)
console.dir(Star);//(40)
// 原型对象:每一个函数都有一个prototype 属性,该属性指向的对象就是原型对象。
// 作用:这个对象上所有的方法和属性都会被共享(共享)。被谁共享 ???? 构造函数创建的实例对象
// 2. 一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法我们放到原型对象身上
二、对象的原型 __proto__
对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在。
__proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的
__proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype
相当于实例对象的属性__proto__指向构造当前对象的构造函数的原型对象(prototype)
注意:[[prototype]]和 __proto__
的作用是一样的。
[[prototype]]:只是一个标准(ECMAScript 推荐 通过这个属性 去实现 对象访问 原型对象),而针对这个标准,不同的浏览器有不同的实现方式。
//创建对象Star
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 19);
console.log(ldh.__proto__); // 在对象系统会自动添加一个 __proto__([[Prototype]]) 指向我们构造函数的原型对象 prototype console.log(Star.prototype);
上下输出的是一样的
console.log(Star.prototype === ldh.__proto__); // true console.log(zxy.__proto__ === ldh.__proto__); // true