网络编程
网络参考模型:
OSI参考模型:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层。
TCP/IP参考模型:应用层,传输层,网际层,主机至网络层。
IP地址:InetAddress
网络中设备的标识。本地回环地址:127.0.0.1主机名:localhost
import java.net.*;
class IPDemo
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
InetAddressi=InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(i.toString());
System.out.println("address:"+i.getHostAddress());
System.out.println("name:"+i.getHostName());
}
}
端口号:
用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识。
有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。
传输协议:
通讯的规则,常见协议:TCP,UDP
必须掌握:
UDP:将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。每个数据报的大小限制在64K内。因无连接,是不可靠的协议,不需要建立连接,速度快。
TCP:建立连接,形成传输数据的通道。在连接中进行大数据量传输,通过三次握手完成连接,是可靠协议。必须建立连接,效率会稍低。
Socket
Socket就是为网络服务提供的一种机制。通信的两端都有Socket。网络通信其实就是Socket间的通信。数据在两个Socket间通过IO传输。
Udp发送端和接收端:
需求:通过udp传输方式,讲一段文字数据发送出去。
定义发送端
思路:
1、建立udpsocket服务。
2、提供数据,并将数据封装到数据包中。
3、通过socket服务的发送功能,将数据包发送出去。
4、关闭资源。
import java.net.*;
class UdpSend
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
//1、创建udp服务,通过DatagramSocket对象
DatagramSocketds=new DatagramSocket();
//2、确定数据,并封装成数据包。
byte[]buf ="udp wo laile".getBytes();
DatagramPacketdp=newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10000);
//3、通过socket服务,将已有数据包发送出去,通过send方法。
ds.send(dp);
//4、关闭资源
ds.close();
}
}
需求:定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理。
定义Udp接收端。
思路:
1、定义udpsocket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
方便明确哪些数据过来,该应用程序可以处理。
2、定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3、通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4、通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上。
5、关闭资源。
class UdpRece
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
//1、创建udpSocket服务,建立端点。
DatagramSocketds =new DatagramSocket(10000);
while(true)
{//2、定义数据包,用于存储数据
byte[]buf=new byte[1024];
DatagramPacketdp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3、通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
ds.receive(dp);//阻塞式方法
//4、通过数据包的方法获取其中的数据。
Stringip =dp.getAddress().getHostAddress();
Stringdata=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
intport=dp.getPort();
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
//5、关闭资源
ds.close();
}
}
}
Udp键盘录入:
import java.net.*;
import java.io.*;
class UdpSend2
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocketds=new DatagramSocket();
BufferedReaderbufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
Stringline=null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("886".equals(line))
break;
byte[]buf=line.getBytes();
DatagramPacketdp=
newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10001);
ds.send(dp);
}
ds.close();
}
}
class UdpRece2
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocketds =new DatagramSocket(10001);
while(true)
{
byte[]buf=new byte[1024];
DatagramPacket dp=newDatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
String data=newString(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port=dp.getPort();
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
//ds.close();
}
}
}
聊天程序:
编写一个聊天程序。
有收数据的部分,和发数据的部分。
这两部分需要同时执行。
那就需要用到多线程技术。
一个线程控制接收,一个控制发送。
因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。
import java.io.*;
import java.net.*;
class Send implements Runnable
{
privateDatagramSocket ds;
publicSend(DatagramSocket ds)
{
this.ds=ds;
}
publicvoid run()
{
try
{
BufferedReaderbufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
Stringline=null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("886".equals(line))
break;
byte[]buf=line.getBytes();
DatagramPacketdp=
newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10002);
ds.send(dp);
}
}
catch(Exception e)
{
thrownew RuntimeException("发送端失败");
}
}
}
class Rece implements Runnable
{
privateDatagramSocket ds;
publicRece(DatagramSocket ds)
{
this.ds=ds;
}
publicvoid run()
{
try
{
while(true)
{
byte[]buf=new byte[1024];
DatagramPacketdp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
Stringip= dp.getAddress().getHostAddress();
Stringdata=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+":"+data);
}
}
catch(Exception e)
{
thrownew RuntimeException("接收端失败");
}
}
}
class ChatDemo
{
publicstatic void main(String[] args) throwsException
{
DatagramSocketsendSocket=new DatagramSocket();
DatagramSocket receSocket=new DatagramSocket(10002);
newThread(new Send(sendSocket)).start();
newThread(new Rece(receSocket)).start();
}
}
演示Tcp传输。
1、Tcp分客户端和服务端。
2、客户端对应的对象是Socket
服务端对应的对象是ServerSocket。
客户端:
通过查阅Socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向链接的,所以在建立socket服务时,
就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据的传输。
步骤:
1、创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口。
2、为了发送数据,应该获取Socket流中的输出流。
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
//创建客户端Socket服务,指定目的主机和端口。
Sockets=new Socket("127.0.0.1",10003);
//为了发送数据,应该获取Socket流中的输出流。
OutputStreamout=s.getOutputStream();
out.write("tcpwo laile".getBytes());
s.close();
}
}
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。
服务端:
1、建立服务端的Socket服务,ServerSocket();
并监听一个端口。
2、获取连接过来的客户端对象。
通过ServerSocket的accept方法,没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
3、客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,
并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
并打印在控制台。
4、关闭服务端(可选操作)。
class TcpServer
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
//建立服务端Socket服务,并监听一个端口。
ServerSocketss=new ServerSocket(10003);
//通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
Sockets =ss.accept();
Stringip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"......connected");
//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
InputStreamin=s.getInputStream();
byte[]buf=new byte[1024];
intlen=in.read(buf);
System.out.println(newString(buf,0,len));
s.close();//关闭客户端
ss.close();
}
}
上传文件:
import java.io.*;
import java.net.*;
class TextClient
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
Sockets=new Socket("127.0.0.1",10006);
BufferedReaderbufr=
newBufferedReader(new FileReader("IPDemo.java"));
PrintWriterout=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
Stringline=null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
out.println(line);
}
s.shutdownOutput();//关闭客户端输出流,相当于给流中加一个结束标记-1
BufferedReaderbufIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str=bufIn.readLine();
System.out.println(str);
bufr.close();
s.close();
}
}
class TextServer
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocketss=new ServerSocket(10006);
Sockets=ss.accept();
Stringip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"......connected");
BufferedReaderbufIn=
newBufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
PrintWriterout=new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);//自动刷新,能接受字节流和字符流
Stringline=null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
out.println(line);
}
PrintWriterpw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println("上传成功");
out.close();
s.close();
ss.close();
}
}
并发上传图片:
import java.io.*;
import java.net.*;
class PicClient
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
if(args.length!=1)
{
System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");
return;
}
Filefile=new File(arg[0]);
if(!(file.exists()&&file.isFile()))
{
System.out.println("该文件有问题,不存在或者不是文件");
return;
}
if(!file.getName().endWith(".jpg"))
{
System.out.println("图片格式错误,请重选");
return;
}
if(!file.length()>1024*1024*5)
{
System.out.println("文件过大");
return;
}
Sockets=new Socket("127.0.0.1",10007);
FileINputStreamfis=new FileInputStream(file);
OutputStreamout=s.getOutputStream();
byte[]buf=new byte[1024];
intlen=0;
while((len=fis.read(buf))!=null)
{
out.write(buf,0,len);
}
s.shutdownOutput();
InputStreamin=s.getInputStream();
byte[]bufIn=new byte[1024];
int num=in.read(bufIn);
System.out.println(newString(bufIn,0,num));
fis.close();
s.close();
}
}
class PicThread implements Runnable
{
privateSocket s;
PicThread(Sockets)
{
this.s=s;
}
publicvoid run()
{
intcount=1;
Stringip=s.getInetAddress().getHostAddress();
try
{
System.out.println(ip+"......connected");
InputStreamin=s.getInputStream();
Filefile=new File(ip+"("+(count)+")"+".jpg");
while(file.exists())
file=newFile(ip+"("+(count++)+")"+".jpg");
FileOutputStreamfos=new FileOutputStream(file);
byte[]buf=new byte[1024];
intlen=0;
while((len=in.read(buf))!=-1)
{
fos.write(buf,0,len);
}
OutputStreamout=s.getOutputStream();
out.write("上传成功".getBytes());
fos.close();
s.close();
}
catch(Exception e)
{
thrownew RuntimeException(ip+"上传失败");
}
}
}
class PicServer
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocketss=new ServerSocket(10007);
while(true)
{
Sockets=ss.accept();
newThread(new PicThread(s)).start();
}
}
}
客户端通过键盘录入用户名。
服务端对这个用户名进行校验。
如果该用户存在,在服务端显示xxx,已登录。
并在客户端显示xxx,欢迎光临。
如果该用户不存在,在服务端显示xxx,尝试登陆。
并在客户端显示xxx,该用户不存在。
最多就登陆三次。
import java.io.*;
import java.net.*;
class LoginClient
{
publicstatic void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s=newSocket("127.0.0.1",10008);
BufferedReaderbufr=
newBufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
PrintWriterout=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
BufferedReader bufIn=
newBufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
for(int x=0; x<3;x++ )
{
Stringline =bufr.readLine();
if(line==null)
break;
out.println(line);
Stringinfo=bufIn.readLine();
System.out.println("info:"+info);
if(info.contains("欢迎"))
break;
}
bufr.close();
s.close();
}
}
class UserThred implements Runnable
{
privateSocket s;
UserThread(Sockets)
{
this.s=s;
}
publicvoid run()
{ String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"......connected");
try
{
BufferedReaderbufIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
Stringname=bufIn.readLine();
if(name==null)
{
break;
}
BufferedReaderbufr=new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));
PrintWriterout=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
Stringline=null;
booleanflag=false;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if(line.equals(name))
{
flag=true;
break;
}
}
if(flag)
{
System.out.println(name+",已登录");
out.println(name+",欢迎光临");
break;
}
elee
{
System.out.println(name+",尝试登录");
out.println(name+",用户名不存在");
}
s.close();
}
catch(Exception e)
{
thrownew RuntimeException(ip+"校验失败");
}
}
}
class LoginServer
{
publicstatic void main(String[] args)
{
Sockets=ss.accept();
newThread(new UserThread(s)).start();
}
}