- main函数也称主函数
- main函数在执行前已经做了些初始化工作,执行后也会有扫尾工作
main函数的形式
int main() //无参
int main(int argc,char * argv[]) //带参
//argc(argument count),通过命令行输入的参数个数
//argv(argument value),argv[0]是程序名,其余元素为通过命令行输入的参数
void main() //不是标准的main函数,某些编译器能通过
/*标准main函数最后一行是 ‘return 0’,代表main函数正确结束*/
main函数的执行
- main函数在第一行代码执行之前,会调用全局对象和静态对象的构造函数,初始化全局变量和静态变量
- main函数执行完后,会调用在atexit中注册的函数,并且调用顺序与注册顺序相反
例1
class Out{
public:
Out(){cout<<"Out is OK!"<<endl;}
};
class In{
private:
static Out Obj;
};
Out outobj; //全局对象
Out In::Obj; //初始化
int main(){
cout<<"Main is OK!"<<endl;
return 0;
}
输出结果:
Out is OK!
Out is OK!
Main is OK!
main函数执行之前会调用全局对象和静态对象的构造函数,也会初始化基本数据类型的全局变量和静态变量
例2
void func1(){
cout<<"This is 1!"<<endl;
}
void func2(){
cout<<"This is 2!"<<endl;
}
void func3(){
cout<<"This is 3!"<<endl;
}
int main(){
atexit(func1);
atexit(func2);
atexit(func3);
cout<<"This is main!"<<endl;
return 0;
}
输出结果:
This is main!
This is 3!
This is 2!
This is 1!
- atexit函数的参数是一个指向函数的指针
- 通过将函数名作为参数,可以使函数在atexit内部完成函数注册
- 函数注册时,使用了栈注册时入栈,调用时出栈
- 经过注册的函数会在main函数的最后一条语句执行后调用