今日问题
有如下代码:
class VolatileExample {
int x = 0;
volatile boolean v = false;
public void writer() {
x = 42;
v = true;
}
public void reader() {
if (v == true) {
// 这里 x 会是多少呢?
}
}
}
假设线程 A 执行 writer() 方法,按照 volatile 语义,会把变量 “v=true” 写入内存;假设线程 B 执行 reader() 方法,同样按照 volatile 语义,线程 B 会从内存中读取变量 v,如果线程 B 看到 “v == true” 时,那么线程 B 看到的变量 x 是多少呢?
直觉上看,应该是 42,那实际应该是多少呢?这个要看 Java 的版本,如果在低于 1.5 版 本上运行,x 可能是 42,也有可能是 0;如果在 1.5 以上的版本上运行,x 就是等于 42。
分析一下,为什么 1.5 以前的版本会出现 x = 0 的情况呢?我相信你一定想到了,变量 x 可能被 CPU 缓存而导致可见性问题。这个问题在 1.5 版本已经被圆满解决了。Java 内存 模型在 1.5 版本对 volatile 语义进行了增强。怎么增强的呢?答案是一项 HappensBefore 规则。
HappensBefore 规则
HappensBefore真正表达的意思是:前面一个操作的结果对后续操作是可见的。Happens-Before 规则应该是 Java 内存模型里面最晦涩的内容了,和程序员相关的规则 一共有如下六项,都是关于可见性的。
恰好前面示例代码涉及到这六项规则中的前三项,为便于你理解,我也会分析上面的示例 代码,来看看规则 1、2 和 3 到底该如何理解。至于其他三项,我也会结合其他例子作以说明。
1、程序的顺序性规则
这条规则是指在一个线程中,按照程序顺序,前面的操作 Happens-Before 与后续的任意 操作。这还是比较容易理解的,比如刚才那段示例代码,按照程序的顺序,第 6 行代码 “x = 42;” Happens-Before 与第 7 行代码 “v = true;”,这就是规则 1 的内容,也比 较符合单线程里面的思维:程序前面对某个变量的修改一定是对后续操作可见的。
2、volatile 变量规则
这条规则是指对一个 volatile 变量的写操作, Happens-Before 于后续对这个 volatile 变量的读操作。这个就有点费解了,对一个 volatile 变量的写操作相对于后续对这个 volatile 变量的读操 作可见,这怎么看都是禁用缓存的意思啊,貌似和 1.5 版本以前的语义没有变化啊?如果 单看这个规则,的确是这样,但是如果我们关联一下规则 3,就有点不一样的感觉了。
3、传递性规则
这条规则是指如果 A Happens-Before B,且 B Happens-Before C,那么 A HappensBefore C。
我们将规则 3 的传递性应用到我们的例子中,会发生什么呢?可以看下面这幅图:
从图中,我们可以看到:1. “x=42” Happens-Before 写变量 “v=true” ,这是规则 1 的内容;2. 写变量“v=true” Happens-Before 读变量 “v=true”,这是规则 2 的内容 。
再根据这个传递性规则,我们得到结果:“x=42” Happens-Before 读变 量“v=true”。这意味着什么呢?
如果线程 B 读到了“v=true”,那么线程 A 设置的“x=42”对线程 B 是可见的。也就是 说,线程 B 能看到 “x == 42” ,有没有一种恍然大悟的感觉?这就是 1.5 版本对 volatile 语义的增强,这个增强意义重大,1.5 版本的并发工具包(java.util.concurrent) 就是靠 volatile 语义来搞定可见性的,这个在后面的内容中会详细介绍。
4、管程中锁的规则
这条规则是指对一个锁的解锁 Happens-Before 与后续对这个锁的加锁。
要理解这个规则,就首先要了解“管程指的是什么”。管程是一种通用的同步原语,在 Java 中指的就是 synchronized,synchronized 是 Java 里对管程的实现。
管程中的锁在 Java 里是隐式实现的,例如下面的代码,在进入同步块之前,会自动加锁, 而在代码块执行完会自动释放锁,加锁以及释放锁都是编译器帮我们实现的。
synchronized (this) { // 此处自动加锁
// x 是共享变量, 初始值 =10
if (this.x < 12) {
this.x = 12;
}
} // 此处自动解锁
所以结合规则 4——管程中锁的规则,可以这样理解:假设 x 的初始值是 10,线程 A 执 行完代码块后 x 的值会变成 12(执行完自动释放锁),线程 B 进入代码块时,能够看到 线程 A 对 x 的写操作,也就是线程 B 能够看到 x==12。这个也是符合我们直觉的,应该不难理解。
5、线程 start() 规则
这条是关于线程启动的。它是指主线程 A 启动子线程 B 后,子线程 B 能够看到主线程在 启动子线程 B 前的操作。
换句话说就是,如果线程 A 调用线程 B 的 start() 方法(即在线程 A 中启动线程 B),那 么该 start() 操作 Happens-Before 于线程 B 中的任意操作。具体可参考下面示例代码。
Thread B = new Thread(()->{
// 主线程调用 B.start() 之前
// 所有对共享变量的修改,此处皆可见
// 此例中,var==77
});
// 此处对共享变量 var 修改
var = 77;
// 主线程启动子线程
B.start();
6、线程 join() 规则
这条是关于线程等待的。它是指主线程 A 等待子线程 B 完成(主线程 A 通过调用子线程 B 的 join() 方法实现),当子线程 B 完成后(主线程 A 中 join() 方法返回),主线程能够看到子线程的操作。当然所谓的“看到”,指的是对共享变量的操作。
换句话说就是,如果在线程 A 中,调用线程 B 的 join() 并成功返回,那么线程 B 中的任 意操作 Happens-Before 与该 join() 操作的返回。具体可参考下面示例代码。
Thread B = new Thread(()->{
// 此处对共享变量 var 修改
var = 66;
});
// 例如此处对共享变量修改,
// 则这个修改结果对线程 B 可见
// 主线程启动子线程
B.start();
B.join()
// 子线程所有对共享变量的修改
// 在主线程调用 B.join() 之后皆可见
// 此例中,var==66
本期题目来源:王宝令大神的《Java并发编程实战》,有兴趣的可以购买极客时间的对应课程哦~。
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