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原创 Unity安装许可证问题

出现错误 no valid unity editor license foundUnity官网下载Unity Hub打开Unity Hub, 一定要在Unity Hub登录Unity账号 - 右下角“管理许可证” - 右上角“激活新许可证”

2021-10-22 16:48:46 19286

原创 关于Unity制作游戏时生成随机数范围的问题

在游戏制作工程中,很多时候我们需要用到随机数。 随机数的生成有两种方式:Random.Range() 以及 Random.Value1.Random.Range();这个方法可以返回一个float值或者int值,返回值的范围可定义。几个情况: (1)float random=Random.Range(0.1f,0.2f),random是否可能为0.1或者为0.2? 分析...

2018-04-18 23:18:11 4751

原创 Unity xml文件制作及导入

对于初学者而言,在Unity中嵌入xml文件来存储管理游戏数据,游戏质量肯定会有一个飞跃。1.首先要做的就是创建一个xml文件(1)新建一个文本文档,文件-另存为- 把文件后缀名改为.xml,保存类型改为所有文件,保存。 .xml文件放到unity项目Asset里面,原本的.txt就可以删掉了 (2)把内容放入.xml中方便读取 2.Unity中读取xml文件.xml文...

2018-04-18 18:14:25 2304

原创 U3D-NGUI-1

1.Game面板调整为标准面板960*640 2.Assets分类管理资源 GameAsset(model,UI) Scene Script(UI Script等) 3.保存场景 4.UGUI与NGUI不要混用,导入NGUI后在菜单栏NGUI创建Texture(图片,按钮等),Label,Panel等, 一个按钮的所有因素,用空物体打组。不同的UI界面用Panel区分,De

2017-11-21 11:46:20 344

原创 Photoshop常用操作

打开图像双击图像图层解锁Ctrl+T 自由变换命令(变换图层大小方向位置) (点击上方工具栏最后的勾确定变换)Ctrl+Z 撤销上一步操作调节透明度:选中图像图层,右侧 调整不透明度,数值越小越透明。图层中加入图片:①打开需要加入的图片->V(移动工具)拖拽目标图片至目标窗口下的绘图区->Ctrl+T调 整图片大小->右侧

2017-11-06 21:57:25 369

原创 Photoshop 暂存盘已满(CC2017)

默认情况下,PS暂存盘设在启动盘(C盘),可改成其他内存较大的盘。 “编辑”->“首选项”->“暂存盘”->把C盘的勾去掉,勾选其他空间足够的盘。

2017-11-06 17:46:52 7140 1

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