Unity xml文件制作及导入

对于初学者而言,在Unity中嵌入xml文件来存储管理游戏数据,游戏质量肯定会有一个飞跃。1.首先要做的就是创建一个xml文件(1)新建一个文本文档,文件-另存为- 把文件后缀名改为.xml,保存类型改为所有文件,保存。 .xml文件放到unity项目Asset里面,原本的.txt就可以删掉了 (2)把内容放入.xml中方便读取 2.Unity中读取xml文件.xml文...
摘要由CSDN通过智能技术生成

对于初学者而言,在Unity中嵌入xml文件来存储管理游戏数据,游戏质量肯定会有一个飞跃。

1.首先要做的就是创建一个xml文件

(1)新建一个文本文档,文件-另存为-
把文件后缀名改为.xml,保存类型改为所有文件,保存。
.xml文件放到unity项目Asset里面,原本的.txt就可以删掉了
png1

(2)把内容放入.xml中方便读取
PNG2

2.Unity中读取xml文件

.xml文件放到unity项目Asset里面,如果xml文件已经在Unity资源包里了,就可以直接写个代码读取xml文件中的东西,把代码挂到Camera什么的都行,只要是进入场景的时候立刻加载的就OK。

读取xml文件时,要带上头文件using System.X

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