对于初学者而言,在Unity中嵌入xml文件来存储管理游戏数据,游戏质量肯定会有一个飞跃。
1.首先要做的就是创建一个xml文件
(1)新建一个文本文档,文件-另存为-
把文件后缀名改为.xml,保存类型改为所有文件,保存。
.xml文件放到unity项目Asset里面,原本的.txt就可以删掉了
(2)把内容放入.xml中方便读取
2.Unity中读取xml文件
.xml文件放到unity项目Asset里面,如果xml文件已经在Unity资源包里了,就可以直接写个代码读取xml文件中的东西,把代码挂到Camera什么的都行,只要是进入场景的时候立刻加载的就OK。
读取xml文件时,要带上头文件using System.X