图形学基础概念(画布/位图/像素等)

1 介绍

看过那些书,走过那些路,依然过不好这一生;用过很多框架,依然成不了好的架构师。
本系列主要是介绍如果只给你一个点,让你实现一个3D的实现的过程以及会涉及到那些图形学知识。

2 基本概念

像素: RGBA四元素组成 (每个元素都是1byte,8个bit位)
含义:R红色 G绿色 B蓝色 A透明度
四元素计算出来就是像素点的颜色
画布:屏幕
位图:很多像素点组成
HDC:

3 基础demo框架搭建

3.1 win32窗口原理

1.编写WinMain函数

int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
                     _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
                     _In_ LPWSTR    lpCmdLine,
                     _In_ int       nCmdShow)

2.设计窗口类(WNDCLASS)

    // 初始化全局字符串
    LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
    LoadStringW(hInstance, IDC_WINDOWSPROJECT1, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);

3.注册窗口类(RegisterClass)

ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
   
    WNDCLASSEXW wcex;

    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

    wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc    = WndProc;
    wcex.cbClsExtra     = 0;
    wcex.cbWndExtra     = 0;
    wcex.hInstance      = hInstance;
    wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WINDOWSPROJECT1));
    wcex.hCursor        = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
    wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName   = NULL;
    wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
    wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

    return RegisterClassExW(&wcex);
}

4.创建窗口(CreatWindow)

    hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_POPUP,
      CW_USEDEFAULT, 0, wWidth, wHeight, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);

5.显示并更新窗口

   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);

6.编写消息循环

    while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
    {
   
        if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
        {
   
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }

7.编写窗口过程函数

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
   
    switch (message)
    {
   
    case WM_COMMAND:
        {
   
            int wmId = LOWORD(wParam);
            // 分析菜单选择:
            switch (wmId)
            {
   
            case IDM_ABOUT:
                DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
                break;
            case IDM_EXIT:
                DestroyWindow(hWnd);
                break;
            default:
                return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
            }
        }
        break;
    case WM_PAINT:
        {
   
            PAINTSTRUCT ps
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

丰恒谷

你的鼓励是我最大创作动力!!!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值