孙鑫VC++深入详解:Lesson7 Part1---模态对话框,非模态对话框,静态文本控件的访问

知识点:  在MFC中要对一个资源,就应该先为该资源创建一个关联的类,通过类的对象来操作该资源


//----创建模态对话框

CTestDlg dlg;
        dlg.DoModal();

//----创建非模态对话框
        CTestDlg *pDlg=new CTestDlg();
pDlg->Create(IDD_DIALOG1,this);
pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);

//------静态文本控件的访问
(1)改变控件的ID
(2)Style中勾选Notify
(3)用Cwnd* GetDlgItem(int nID) const 函数获得指向控件的指针

(4)用GetWindowText(str),SetWindowText(str)函数.


//---

// TestDlg.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "Mybole.h"
#include "TestDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/
// CTestDlg dialog

//构造函数,用基类CDialog构造函数传入IDD,这个IDD就是IDD_DIALOG1,IDD在TestDlg.h中定义的.
CTestDlg::CTestDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(CTestDlg::IDD, pParent)
{
	//{{AFX_DATA_INIT(CTestDlg)
		// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
	//}}AFX_DATA_INIT

	m_bIsCreate = false;
}


void CTestDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
	//{{AFX_DATA_MAP(CTestDlg)
		// NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
	//}}AFX_DATA_MAP
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDlg, CDialog)
	//{{AFX_MSG_MAP(CTestDlg)
	ON_BN_CLICKED(ID_BTN_ADD, OnBtnAdd)
	ON_BN_CLICKED(IDC_NUMBER1, OnNumber1)
	//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/
// CTestDlg message handlers

void CTestDlg::OnBtnAdd() 
{
	// TODO: Add your control notification handler code here

//--- 创建按钮
/*
	static bool m_bIsCreate = false;
	if(m_bIsCreate==false)
	{
		m_btn.Create("微信",BS_DEFPUSHBUTTON|WS_VISIBLE|WS_CHILD,CRect(0,0,100,100),this,123);
		m_bIsCreate = true;

	}
	else
	{
		  m_btn.DestroyWindow();
		  m_bIsCreate = false;
	}
*/

//---利用m_btn对象中的成员m_hWnd来判断按钮是否创建.
	/*
	  if(m_btn.m_hWnd==NULL)
		  m_btn.Create("微信",BS_DEFPUSHBUTTON|WS_VISIBLE|WS_CHILD,CRect(0,0,100,100),this,123);	  
	   else  m_btn.DestroyWindow();
	   */

//------ 加法
	int num1,num2,num3;
	char ch1[10],ch2[10],ch3[10];
	GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(ch1,10);
	GetDlgItem(IDC_EDIT2)->GetWindowText(ch2,10);

	num1 = atoi(ch1);
	num2  =atoi(ch2);
	num3 = num1+num2;
	itoa(num3,ch3,10);

	GetDlgItem(IDC_EDIT3)->SetWindowText(ch3);

	
}

// -----静态文本的访问
void CTestDlg::OnNumber1() 
{
	// TODO: Add your control notification handler code here
   CString str;
   if(GetDlgItem(IDC_NUMBER1)->GetWindowText(str),str="Number1:")
   {
	   GetDlgItem(IDC_NUMBER1)->SetWindowText("数值1:");
   }
   else
   {
		GetDlgItem(IDC_NUMBER1)->SetWindowText("Number1:");
   }
	
}


//---

//---

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孙鑫vc是一种特殊的混合编程语言,它结合了C语言和Verilog语言的特点。在深入详解孙鑫vc代码之前,我们先了解一下它的一些特性。 首先,孙鑫vc具有高度的可定制性。用户可以根据自己的需求选择C语言和Verilog语言中的特性来编写代码。这种灵活性使得孙鑫vc可以适用于不同的应用领域。 其次,孙鑫vc支持并行计算。它提供了一种简单而有效的方式来利用硬件资源进行并行计算,提高程序的执行效率。 另外,孙鑫vc还具有强大的调试功能。它能够在运行时对代码进行监和调试,帮助开发者快速定位问题并进行修复。 深入详解孙鑫vc代码包括以下几个方面: 首先,我们可以从代码的结构和组织方式入手。孙鑫vc代码一般由多个块组成,每个块包含了各自的功能和接口。 其次,我们需要了解代码中使用的变量和数据类型。在孙鑫vc中,可以使用C语言和Verilog语言中的数据类型,如整型、浮点型等。了解这些数据类型的使用方法和限制对理解代码常重要。 然后,我们需要分析代码中的制流和算法。这包括了代码中的条件语句、循环语句等,以及算法的实现细节。通过对制流和算法的分析,我们可以更好地理解代码的逻辑和实现原理。 最后,我们还需要关注代码中的接口和数据传输方式。在孙鑫vc中,块之间通过接口进行数据的传递和交互。了解接口的定义和使用方式对于理解代码的功能和块之间的关系常重要。 综上所述,深入详解孙鑫vc代码需要从代码的结构和组织方式、变量和数据类型、制流和算法、接口和数据传输方式等多个方面进行分析和理解。通过对这些方面的研究,我们可以更好地理解孙鑫vc代码,并且能够对代码进行修改和优化。

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