Platform中probe函数的调用栈分析(单片机)

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本文深入分析了在单片机编程中probe函数的调用栈,通过示例代码展示了platform_init、probe和platform_cleanup函数的调用顺序,解释了函数调用信息如何在堆栈中压入和弹出,帮助理解函数间的调用关系和执行顺序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在单片机编程中,probe函数是一个常见的函数,用于初始化和配置硬件平台。在本文中,我们将对probe函数的调用栈进行详细分析,并提供相应的源代码示例。

调用栈是用于跟踪程序执行过程中函数调用关系的一种数据结构。它以堆栈的形式组织函数的调用顺序,每当一个函数被调用时,其相关信息(如函数参数和返回地址)都会被压入堆栈中。当函数执行完毕后,相应的信息会从堆栈中弹出,程序继续执行调用该函数的位置。

下面是一个简化的示例代码,展示了一个包含probe函数的平台驱动程序:

#include <stdio.h>

void platform_init()
{
   
    printf("Platform initialization\n")
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