- 伊甸园区的对象存活率低,垃圾回收(GC)比较频繁。使用复制算法进行垃圾回收时,可以将伊甸园区存活的对象和From区存活的对象复制到To区域,这样不仅提高了回收效率,还能避免产生内存碎片
- 减少FullGC的频率,如果没有两个幸存区,每次在轻GC下存活的对象都会存放到老年代,导致老年代很快就会被填满,进而就会频繁的进行FullGC
为什么新生代会出现两个s区,你有考虑过他这样设计的好处吗?
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- 伊甸园区的对象存活率低,垃圾回收(GC)比较频繁。使用复制算法进行垃圾回收时,可以将伊甸园区存活的对象和From区存活的对象复制到To区域,这样不仅提高了回收效率,还能避免产生内存碎片
- 减少FullGC的频率,如果没有两个幸存区,每次在轻GC下存活的对象都会存放到老年代,导致老年代很快就会被填满,进而就会频繁的进行FullGC