数据结构 -- 递归应用 -- 八皇后问题

一、八皇后问题

        八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法

 二、八皇后问题思路分析

  1. 第一个皇后先放第一行第一列

  2. 第二个皇后放在第二行第一列、然后判断是否OK, 如果不OK,继续放在第二列、第三列、依次把所有列都放完,找到一个合适

  3. 继续第三个皇后,还是第一列、第二列……直到第8个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到了一个正确解

  4. 当得到一个正确解时,在栈回退到上一个栈时,就会开始回溯,即将第一个皇后,放到第一列的所有正确解,全部得到.

  5. 然后回头继续第一个皇后放第二列,后面继续循环执行 1,2,3,4的步骤

三、说明

        理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组即可解决问题. arr[8] = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3} //对应arr 下标 表示第几行,即第几个皇后,arr[i] = val , val 表示第i+1个皇后,放在第i+1行的第val+1列。

四、代码实现

/**
 * @Description 八皇后问题
 * @Version V1.0
 */
public class EightEmpresses {

    // 定义一个 max 表示共有多少个皇后
    private static final int max = 8;
    // 定义一个数组 array, 保存皇后放置的位置结果, 比如 array = {0, 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3}
    private static final int[] array = new int[max];
    private static int count = 0;
    private static int judgeCount = 0;

    public static void main(String[] args) {
        check(0);
        System.out.printf("总共执行%d次\n", count);
        System.out.printf("判断是否冲突执行了%d次", judgeCount);
    }

    // 放置第 n 个皇后
    // 注意: check 是每一次递归时, 进入到 check 中都有 for(int i = 0; i < max; i++), 因此会回溯
    public static void check(int n) {
        if (n == max) { // n = 8, 说明 8 个皇后已放好
            print();
            count++;
            return;
        }
        // 依次放入皇后, 并判断是否冲突
        for (int i = 0; i < max; i++) {
            array[n] = i;
            if (judge(n))
                check(n+1);
        }
    }

    // 查看当我们放置第n个皇后, 就去检测皇后是否和前面已经摆放的皇后冲突
    public static boolean judge(int n) {
        judgeCount++;
        // 说明
        // 1. array[i] == array[n]: 表示第n个皇后是否和前面的 n-1 个皇后在同一列
        // 2. Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n] - array[i]) 表示第n个皇后是否和第i个皇后在同一斜线上
        //    n = 1 放置在第 2 列 1 即 array[1] = 1
        //    Math.abs(1-0) == 1  Math.abs(array[n] - array[i]) == 1
        // 3. 因为一维数组中的下标就代表了每一行, 即 不用判断是否在同一行
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            if (array[i] == array[n] || Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] - array[i]))
                return false;
        }
        return true;
    }

    // 遍历输出每一个皇后摆放的位置
    public static void print() {
        for (int i = 0; i < max; i++) {
            System.out.print(array[i] + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}

五、部分运行结果截图

 

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回溯算法是一种用于解决八皇后问题的有效方法。该问题是在8×8格的国际象棋棋盘上放置8个皇后,使得它们互相之间不能攻击,即不能处于同一行、同一列或同一斜线上。 回溯算法通过递归的方式来搜索所有可能的解。它从第一行开始,依次尝试在每一列放置皇后,并进行递归调用,以确定下一行的皇后位置。如果在某一行放置皇后后,它与之前的皇后产生冲突(在同一列、同一行或同一斜线上),则回溯到上一行,重新选择该行的皇后位置。 这种算法的优势在于它能够通过剪枝操作来避免无效的搜索。当在某一行放置皇后后,发现它与之前的皇后产生冲突时,可以提前结束该分支的搜索,从而减少了不必要的尝试。 使用回溯算法解决八皇后问题可以得到所有合法的解。根据引用的描述,经过旋转和对称变换,共有42类不同的解。而根据引用的描述,使用回溯算法可以找到92种不同的解。 总结起来,回溯算法是一种高效解决八皇后问题的方法,它通过递归和剪枝操作来搜索所有合法的解。使用该算法可以找到92种不同的解。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [八皇后问题(回溯法)](https://blog.csdn.net/skill_Carney/article/details/107446299)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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