基于MFC的大型数据文件处理方法

基于MFC的大型数据文件处理方法
在Visual C++中,MFC(微软基础类库)提供了CFile和CStdio
File两个类来进行程序中的文件输入输出操作。Cfile类提供了基于二
进制流的文件操作,功能类似于C语言中的fread()和fwrite()函
数。CStdioFile提供了基于字符串流的文件操作,功能类似于C语言中
的fgets()和fputs()函数。但是,使用这两个类进行文件操作时
,对于一次文件读写的数据量的大小必须限制在65535字节以内。其原
因是在VC中访问大于65535字节的缓冲区需要Huge型指针,而在CFile
和CStdioFile类中,使用的是Far型的指针。由于Far型指针不具有跨
段寻址的能力,因此限制了一次文件读写的长度小于65535字节。如果
传递给CFile和CStdioFile两个类的成员函数的数据缓冲区的大小大于
65535字节的时候,VC就会产生ASSERT错误。
笔者在使用Visual C++进行多媒体程序设计的时候,由于程序
处理的数据量非常大,所以需要频繁地读写大于65535字节的数据。在
使用CFile和CStdioFile类处理巨型数据的时候一般是分段读写,笔者
感到这样的处理方法非常地繁琐,同时容易导致程序编制错误。笔者
在查阅了相关的文献以后,找到了使用Visual C++直接读写巨型数
据的方法。
在MFC的CFile类中提供了两个未载入文档的函数,其原型声明在
AFX.H中。函数原型如下:
DWORD CFile::ReadHuge(void FAR *lpBuffer,DWORD dwCo
unt);
void CFile::WriteHuge(const void FAR*lpBuffer,DWORD 
dwCount);
在这两个函数内部使用的都是Huge型指针来对传递的缓冲区进行
寻址,因此可以读写大于65535字节的巨型数据。
对于ReadHuge()和WriteHuge()函数需要的巨型缓冲区可以使
用Windows的API函数GobalAlloc()来创建。
作为一个例子,下面的程序段演示了通过使用ReadHuge()和
WriteHuge()函数使用一次读写复制一个大型文件的过程。
{ CString Namel(”data1.dat”); 
CString Name2(”data2.dat”); 
CFile MyFilel(Namel,CFile::modeRead); 
CFile MyFile2(Name2,CFile::modeCreate|CFile::mode
Write); 
DWORD Length=MyFile1.GetLength(); 
void far*p=GlobalAlloc(0,Length); 
if(p=NULL) 
{ 
AfxMessageBox(”Alloc memory error!”); 
} 
MyFile1.ReadHuge(p,Length); 
MyFile2.ReadHuge(p,Length); 
MyFile1.Close(); 
MyFile2.Close(); 
AfxMessageBox(”File Copy Succeed!”); 
}  
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