const throw() 不是函数,这个东西叫异常规格说明,表示 what 函数可以抛出异常的类型,类型说明放到 () 里,这里面没有类型,就是声明这个函数不抛出异常,通常函数不写后面的就表示函数可以抛出任何类型的异常。
异常规格说明
1、异常规格说明的目的是为了让函数使用者知道该函数可能抛出的异常有哪些。
可以在函数的声明中列出这个函数可能抛掷的所有异常类型。例如:
void fun() throw(A,B,C,D);
2、若无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常。
3、不抛掷任何类型异常的函数声明如下:
这是一个非常好的例子,能看出异常怎样构造、抛出、和捕获。还能看到基类和派生类之间的关系,字段的初始化,构造函数析构函数的调用。谢谢
#include <iostream>
#include <exception>
using namespace std;
class MyException
{
public:
MyException(const char *message)
: message_(message)
{
cout << "MyException ..." << endl;
}
MyException(const MyException &other) : message_(other.message_)
{
cout << "Copy MyException ..." << endl;
}
virtual ~MyException()
{
cout << "~MyException ..." << endl;
}
const char *what() const
{
return message_.c_str();
}
private:
string message_;
};
class MyExceptionD : public MyException
{
public:
MyExceptionD(const char *message)
: MyException(message)
{
cout << "MyExceptionD ..." << endl;
}
MyExceptionD(const MyExceptionD &other)
: MyException(other)
{
cout << "Copy MyExceptionD ..." << endl;
}
~MyExceptionD()
{
cout << "~MyExceptionD ..." << endl;
}
};
void fun(int n) throw (int, MyException, MyExceptionD)
{
if (n == 1)
{
throw 1;
}
else if (n == 2)
{
throw MyException("test Exception");
}
else if (n == 3)
{
throw MyExceptionD("test ExceptionD");
}
}
void fun2() throw()
{
}
int main(void)
{
try
{
fun(2); //更改1、3查看效果
}
catch (int n)
{
cout << "catch int ..." << endl;
cout << "n=" << n << endl;
}
catch (MyExceptionD &e)
{
cout << "catch MyExceptionD ..." << endl;
cout << e.what() << endl;
}
catch (MyException &e)
{
cout << "catch MyException ..." << endl;
cout << e.what() << endl;
}
return 0;
}