【转】linux的sleep()和usleep()的使用和区别

原文链接:https://blog.csdn.net/fireroll/article/details/8651593

函数名:sleep

头文件:#include<windows.h>   //在VC中使用带上头文件

             #include<unistd.h>       //在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同

功能:执行挂起指定的描述

语法:unsigned sleep(unsigned seconds);


#include<windows.h>
#include<stdio.h>
int main()
{
 int a;
 a=1;
 printf("hello");
 sleep(a);
 printf("world");
 return 0;
}

函数名:usleep

头文件:#include<unistd.h>

功能:usleep功能把进程挂起一段时间,单位是微秒(百万分之一秒);

语法:void usleep(int micro_seconds);

内容说明:本函数可暂时使程序停止执行。参数micro_seconds为要暂停的微秒数*(us);

注意:

这个函数不能工作在windows操作系统中。用在Linux的测试环境下面。

参见:usleep()与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue.


在一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。

时钟换算:

1s = 1000ms
1ms = 1000μs
1μs = 1000ns
1ns = 1000ps


Linux系统中,fork()函数用于创建一个新的进程。当进程被复制时,子进程是父进程的副本,包括父进程中所有的内存、寄存器、文件描述符和进程状态等信息。但是子进程有自己的进程ID,可以独立运行。 usleep()函数用于让进程休眠指定的时间,单位是微秒。在fork()函数中,当父进程调用usleep()函数时,子进程会继承父进程的休眠状态,也就是说,父进程和子进程都会被暂停,直到指定的时间过去才会继续执行。 下面是一个使用fork()和usleep()函数的例子: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/wait.h> int main() { pid_t pid = fork(); if (pid < 0) { perror("fork error"); return -1; } else if (pid == 0) { // 子进程 printf("Child process is running...\n"); usleep(5000000); // 子进程休眠5秒 printf("Child process is done.\n"); exit(0); } else { // 父进程 printf("Parent process is running...\n"); wait(NULL); // 等待子进程结束 printf("Parent process is done.\n"); exit(0); } } ``` 在上面的例子中,父进程和子进程都会打印出相应的信息,但是子进程在输出完"Child process is running..."后休眠5秒,然后再输出"Child process is done."。父进程在等待子进程结束后,才会输出"Parent process is done."。 需要注意的是,usleep()函数只是暂停了进程的运行,但是并没有释放CPU资源。如果想要让进程真正地休眠,可以使用sleep()函数或者nanosleep()函数。
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