assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果他的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
#include <assert.h>
void assert( int expression );
assert的作用是现计算表达式expression,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错消息,然后通过调用abort来终止程序运行。请看下面的程序清单badptr.c:
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
FILE *fp;
fp=fopen("test.txt","w");//以可写的方式打开一个文件夹,如果不存在就创建一个同名文件
assert(fp);
flose(fp);
fp=fopen("noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败
assert(fp);//所以这里出错
flose(fp);//程序永远都执行不到这里来
return 0;
}
已放弃使用assert()的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。在调式结束后,可以通过在包含#include<assert.h>的语句之前插入#define NDEBUG 来禁用assert调用,实例代码:
#include <stdio.h>
#define NDEBUG
#include <assert.h>
用法总结与注意事项
1)在函数开始处检验传入参数的合法性如:
int resetBufferSize(int nNewSize)
{
assert(nNewSize >= 0);
assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
}
2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败,如:
不好:
assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize)
好:
assert(nOffset >= 0); assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG时生效,如果这么做,会使程序在真正运行时遇到问题,如:
assert(i++<100);
这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
assert(i<100);
i++;
4)asssert和后面的语句应该空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感觉。
5)有的地方,assert不能代替条件过滤。