在前面的章节中我们学习了图论里面的基础定义,以及我们深度优先搜索DFS的相关知识和代码模板,今天我们继续来学习剩下的图论知识,BFS,广度优先搜索:
广度优先搜索:
和DFS一样我们先拿一张图来继续说,还拿昨天那个例子来说明:
int tu[7][7]={
//A B C D E F G
/*A*/{0,0,1,1,0,1,0},
/*B*/{0,0,1,0,0,0,0},
/*C*/{1,1,0,1,0,0,0},
/*D*/{1,0,1,0,0,0,0},
/*E*/{0,0,0,0,0,0,1},
/*F*/{1,0,0,0,0,0,1},
/*G*/{0,0,0,0,1,1,0},
};
在这里先把BFS需要做的几件事情给说明清楚,也同样需要三步构建过程:
1.先进先出
2.标记
3.邻接点
我们需要理解的就是先进先出,这个和我们的DFS有所不同,先进先出,我们首先想到的是队列,对吧?类似排队的过程,我们先排队的先离开队列,先进先出。
1.那我们就应该先定义一个队列,那应该定义什么类型的呢?
我们要思考,队列里包含什么元素呢?
首先我们应该包含我们的下标,还应该有深度,两者又是同样变化的,所以我们应该用结构体来定义这个队列。
struct node{
int index;
int dep;
};
bool vis[7];
int maxx=0;
void bfs()
{
queue<node> q;
q.push(node{0,1});
vis[0]=1;
2.对队列进行循环操作每次对比判断,进行邻接矩阵的操作
while(q.empty())
{
node tmp=q.front();
q.pop();
maxx=max(maxx,tmp.dep);
cout<<char(tmp.index+'A');
for(int i=0;i<7;i++)
{
if(tu[tmp.index][i]==1&&!vis[i])
{
q.push(node{i,tmp.dep+1});
vis[i]=1;
}
}
}
}
3.不忘每次都加上标记数组
完整代码如下:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int tu[7][7]={
//A B C D E F G
/*A*/{0,0,1,1,0,1,0},
/*B*/{0,0,1,0,0,0,0},
/*C*/{1,1,0,1,0,0,0},
/*D*/{1,0,1,0,0,0,0},
/*E*/{0,0,0,0,0,0,1},
/*F*/{1,0,0,0,0,0,1},
/*G*/{0,0,0,0,1,1,0},
};
//广度优先搜索:1.先进先出 2. 标记 3.邻接点(邻接矩阵)
//搜索最大层数:
struct node{
int index;
int dep;
};
bool vis[7];
int maxx=0;
void bfs()
{
queue<node> q;
q.push(node{0,1});
vis[0]=1;
while(q.empty())
{
node tmp=q.front();
q.pop();
maxx=max(maxx,tmp.dep);
cout<<char(tmp.index+'A');
for(int i=0;i<7;i++)
{
if(tu[tmp.index][i]==1&&!vis[i])
{
q.push(node{i,tmp.dep+1});
vis[i]=1;
}
}
}
}
int main()
{
bfs();
cout<<maxx<<endl;
return 0;
}
注意:我们的maxx在每次与深度的对比中都取得是最大值,所以我们最后得到的maxx就是这个图的最优解。这一点和DFS中是不一样的,DFS中得到的MAXX并不是最优的,在DFS中需要进行回溯操作,但是对于我们BFS中则是最优解,其实类似于一个层次搜索(树里面的)。
以上就是我们BFS的相关内容啦,下面的章节中我们就进行实操训练,用DFS和BFS来解决我们的迷宫类问题。
//谢谢各位的认真阅读啦~~~