26. 扫雷游戏提交
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题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。 现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。 1≤n≤100, 1≤m≤100。
输入输出格式
输入格式
输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。 接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符
代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int n,m;
int main(){
cin>>n>>m;
char a[n][m];
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<m;j++)
cin>>a[n][m];
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
if(a[i][j]=='?')
a[i][j]=='0';
if(a[i][j]=='*'){
if(a[i][j]==a[1][1]){
a[i][j+1]++;
a[i+1][j]++;
a[i+1][j+1]++;
}
else if(a[i][j]==a[1][m]){
a[i][j-1]++;
a[i+1][j]++;
a[i+1][j-1]++;
}
else if(a[i][j]==a[n][1]){
a[i-1][j]++;
a[i][j+1]++;
a[i-1][j+1]++;
}
else if(a[i][j]==a[n][m]){
a[i-1][j]++;
a[i][j-1]++;
a[i-1][j-1]++;
}
else{
if(i>1&&i<n&&j==1){
a[i-1][j]++;
a[i][j+1]++;
a[i-1][j+1]++;
a[i+1][j]++;
a[i+1][j+1]++;
}
else if(i==1&&j>1&&j<m){
a[i][j-1]++;
a[i][j+1]++;
a[i+1][j-1]++;
a[i+1][j]++;
a[i+1][j+1]++;
}
else if(i>1&&i<n&&j==m){
a[i-1][j]++;
a[i-1][j-1]++;
a[i][j-1]++;
a[i+1][j-1]++;
a[i+1][j]++;
}
else if(i==n&&j>1&&j<m){
a[i][j-1]++;
a[i-1][j-1]++;
a[i-1][j]++;
a[i+1][j-1]++;
a[i][j+1]++;
}
else{
a[i-1][j-1]++;
a[i-1][j]++;
a[i-1][j+1]++;
a[i][j-1]++;
a[i][j+1]++;
a[i+1][j-1]++;
a[i+1][j]++;
a[i+1][j+1]++;
}
}
}
}
}
return 0;
}
???
%#¥@ !!!
Thanks♪(・ω・)ノ,who know???