etiger.vip 23传说中的地雷游戏测试

26. 扫雷游戏提交

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题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。 现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。 1≤n≤100, 1≤m≤100。

输入输出格式

输入格式

输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式

输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符

代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int n,m;
int main(){
	cin>>n>>m;
	char a[n][m];
	for(int i=0;i<n;i++)
	    for(int j=0;j<m;j++)
	        cin>>a[n][m];
	for(int i=0;i<n;i++){
		for(int j=0;j<m;j++){
			if(a[i][j]=='?')
			    a[i][j]=='0';
			if(a[i][j]=='*'){
				if(a[i][j]==a[1][1]){
					a[i][j+1]++;
					a[i+1][j]++;
					a[i+1][j+1]++;
				}
				else if(a[i][j]==a[1][m]){
					a[i][j-1]++;
					a[i+1][j]++;
					a[i+1][j-1]++;
				}
				else if(a[i][j]==a[n][1]){
					a[i-1][j]++;
					a[i][j+1]++;
					a[i-1][j+1]++;
				}
				else if(a[i][j]==a[n][m]){
					a[i-1][j]++;
					a[i][j-1]++;                                        
					a[i-1][j-1]++;                                      
				}                                                       
				else{
					if(i>1&&i<n&&j==1){
					    a[i-1][j]++;
						a[i][j+1]++;
						a[i-1][j+1]++;
						a[i+1][j]++;
						a[i+1][j+1]++;
					}
					else if(i==1&&j>1&&j<m){
						a[i][j-1]++;
						a[i][j+1]++;
						a[i+1][j-1]++;
						a[i+1][j]++;
						a[i+1][j+1]++;
					}
					else if(i>1&&i<n&&j==m){
						a[i-1][j]++;
						a[i-1][j-1]++;
						a[i][j-1]++;
						a[i+1][j-1]++;
						a[i+1][j]++;
					}
					else if(i==n&&j>1&&j<m){
						a[i][j-1]++;
						a[i-1][j-1]++;
						a[i-1][j]++;
						a[i+1][j-1]++;
						a[i][j+1]++;
					}
					else{
						a[i-1][j-1]++;
						a[i-1][j]++;
						a[i-1][j+1]++;
						a[i][j-1]++;
						a[i][j+1]++;
						a[i+1][j-1]++;
						a[i+1][j]++;
						a[i+1][j+1]++;
					}
				}
			}
		}
	}
	return 0;
}

???

%#¥@ !!! 

Thanks♪(・ω・)ノ,who know???

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