简述操作系统中的线程

简述线程
如果把进程想象成是一个工厂,线程就是工厂中的若干个流水线。
我们也可以把“线程”理解为一种轻量级“进程”,也是一种实现并发编码的方式。
线程是包含字进程中
一个进程中可能会有多个线程
每个线程都有一段自己要执行的逻辑(指令),每一个线程都是一个独立的“执行流”。
同一个进程中的很多线程之间,是共享了一些资源。

创建一个线程比创建一个进程成本低,销毁一个线程也比销毁一个进程的成本低。成本低的原因是,每当创建一个线程,不需要给这个线程分配很多新的资源,大部分资源线程是共享的。

  • 同一个进程的多个线程之间共享的资源主要是两个方面:(内存资源和打开的文件,但是两个不同进程间的内存不可以共享。)
  • 不能共享的(内存中有一块特殊的区域,栈空间是每个线程要独立一份;上下文/状态/优先级/记账信息,每个线程要独立的参与CPU的调度)
  • 线程比进程轻量,并发编程时效率更高
  • 线程之间共享的资源多完成一些操作更方便
  • 每当创建一个进程的时候,就会自动随之创建一个线程(主线程);而一个进程被创建出来的同时,至少会随之创建一个线程。
  • 线程时操作系统进行调度和执行的最小单位,所谓的操作系统进行进程调度,本质上就是操作系统针对这个进程的若干个线程进行调度。
  • 操作系统管理线程本质上和管理进程一致。用PCB来管理,一个线程和一个一个PCB对应,一个进程可能和多个PCB对应

1.单进程单线程
可以简单的理解为一个人(一个线程)拿着系统分配的一个资源(一个进程)去完成一个任务。
2.多进程
多个人拿着系统的分配的多个资源,去完成相同的任务.虽然速度快了,但是分配的资源更多了
3.单进程,多线程
多个人拿着系统分配的一个资源,去完成任务。速度必然加快,并且资源也并未消耗过多。
4.多进程,多线程
有多个资源,并且每个资源中有多个人。

  • 但是一个进程并不是线程越多越好。一个进程容纳的线程时有限的,线程若是过多,反而会影响效率。(进程中容纳的线程数与cpu的个数和线程执行的任务类型有关。任务类型分为cpu密集型和io密集型)
    1.cpu密集型,程序一直在执行计算任务
    2 IO密集型,程序没有咋计算,主要进行输入输出操作
    假设主机位8核CPU。若是任务都用CPU计算,此时的线程数目大概位8个左右;若是任务时纯IO密集型的,理论上线程有多少都可以。

  • 多线程程序,可能会发生线程不安全,就一个多个线程去抢夺一个资源

  • 其中若是一个线程若是抛出异常,并且若是没有很好的处理这个异常的话,其他线程也就没法继续工作了

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