TCP中最简单的网络编程

其实写过一次UDP的,对于这个就简单很多了

客户端

package TCP;

import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

public class TcpEchoClient {

    //1.启动客户端和服务器建立连接
    //2.进入主循环
    //   a.读取用户输入内容
    //   b.构造一个请求发送个服务器
    //   c.读取服务器的响应数据
    //   d.把响应数据显示在界面上

    private Socket socket = null;

    public TcpEchoClient(String severIP, int severPort) throws IOException {
        this.socket = new Socket(severIP, severPort);
    }

    public void start() {
        System.out.println("客户端启动");
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        try (BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
             BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())))
        {
            //1.读取用户输入内容
            while (true) {
                System.out.print("->");
                String request = sc.nextLine();
                if ("exit".equals(request)) {
                    break;
                }
                //2.构建请求并发送,记得换行 \n
                bufferedWriter.write(request + "\n");
                bufferedWriter.flush();
                //3.读取响应数
                String response = bufferedReader.readLine();
                //4.响应显示到界面上
                System.out.println(response);
            }


        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

服务器

package TCP;

//Tcp不需要封装成DatagramPacket,和UDP完全不一样

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TcpEchoSever {

    // 1. 初始化服务器
    // 2. 进入主循环
        // 1)先从内核中获取到一个TCP的连接
        // 2)处理这个TCP的连接
            // a 读取请求并解析
            // b 根据请求计算响应
            // c 把响应写回给客户端

    //初始化服务器
    private ServerSocket serverSocket = null;


    public TcpEchoSever(int port) throws IOException {
        //关联服务器的时候,需要先绑定端口号
        this.serverSocket = new ServerSocket(port);
    }

    //服务器启动
    public void start() throws IOException {
        System.out.println("服务器启动");

        while (true) {
            // 从内核中获取到一个TCP连接
            // 建立连接后才可以响应服务器
            Socket clientSocket = serverSocket.accept();
            //然后我们需要处理这个连接
            prcessConnection(clientSocket);
        }
    }

    public void prcessConnection(Socket clientSocket) {
        System.out.printf("[%s:%d] 客户端上线 \n",
                clientSocket.getInetAddress().toString(),
                clientSocket.getPort());
        // 我们用 clientSocket 来和客户端交互,先准备好交互工作。
        // 获取到 clientSocket 的流对象,必须要用BufferReader和BufferWriter
        //                                                          强转成字符流                      字节流对象
        try (BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
             BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream()))) {
            //TCP的实现有长连接和短连接
            //长连接就是一次请求后可以多次发送消息,处理多个请求和响应
            //短连接就是一次请求后只能发送一条消息,处理一个请求和消息
            //没有这个while(true)就是短连接了
            while (true) {
                //1 解析请求
                //注意我们一次读一行,
                String request = bufferedReader.readLine();
                //2 根据请求计算响应
                String response = process(request);
                //3 响应写回服务器
                // 这个换行符与上面的读一行对应
                bufferedWriter.write(response + "\n");
                // 刷新缓冲区,非常重要,不刷新的话缓冲区的所写的数据无法从缓冲区中到Socket中
                bufferedWriter.flush();

                //同样,我们打印一条日志
                System.out.printf("[%s : %d] req: %s; resp: %s \n");
            }
        } catch (IOException e) {
            //发生异常的时候,我们的客户端就下线了
            System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线 \n", clientSocket.getInetAddress().toString(),
                    clientSocket.getPort());
        }
    }

    public String process(String request) {
        return request;
    }
}

但是对于TCP来说,服务器一次只能响应一个客户端的响应,就相当于电话通话,但是我们可以利用多线程并发来改变这个代码,使变成可以一个服务器响应多个客户端,并且加上线程池,让其执行的时候,不用频繁的建立和销毁可以共用的线程。

package TCP;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TcpThreadPoolEchoServer {

    private ServerSocket serverSocket = null;

    public TcpThreadPoolEchoServer(int port) throws IOException {
        this.serverSocket = new ServerSocket(port);
    }

    public void start() throws IOException {
        System.out.println("服务器启动");

        //先创建一个线程池实例
        //为了避免频繁的创建线程,而导致开销过大
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

        while (true) {
            Socket clientSocket = serverSocket.accept();
            executorService.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    processConnection(clientSocket);
                }
            });
        }



    }

    public void processConnection(Socket clientSocket) {
        try (BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader((clientSocket.getInputStream())));
             BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream()))) {
            while (true) {
                String request = bufferedReader.readLine();
                String response = process(request);
                bufferedWriter.write(response + "\n");
                bufferedWriter.flush();

                System.out.printf("[%s:%d] req %s; resp: %s \n", clientSocket.getInetAddress().toString(),
                         clientSocket.getPort(),request,response);
            }

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public String process(String request) {
        return request;
    }

}
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