DAY06 读论文

第六天了…天气终于好转了,但是困久了有了失去自由的感觉…除了吃喝玩乐,今天看起论文来了,顺路更新了《人工智能Mix》栏目。

今天看的论文比较多:

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Guidelines for human-AI interaction

人工智能交互指南

每次设计AI产品的时候都需要搬出来看看

然后,看了几篇人机交互的论文:

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TipText: Eyes-free Text Entry on a Fingertip Keyboard

指尖上的键盘:可盲打的指尖键盘输入法

VIPBoard: Improving Screen-Reader Keyboard for Visually Impaired People with Character-Level Auto Correction

字符级的自动纠错键盘

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设计智能产品的时候别忘了“人设”,给AI一个人格设定:

At Your Service: Designing Voice Assistant Personalities to Improve Automotive User Interfaces

终于找到一篇虚拟现实的论文,在虚拟现实中重建了物理键盘的体验:

ReconViguRation: Reconfiguring Physical Keyboards in Virtual Reality

之前研究过AI在摄影的应用,用AI来帮助我们构图,也许是个不错的智能产品创作方向:

SmartEye: Assisting Instant Photo Taking via Integrating User Preference with Deep View Proposal Network

今天把假期的断更补齐了^_^

除此之外,更新了一大波的AI相关知识点(大概700个)。

最后介绍下2020新开的专栏,每天更新一篇AI相关论文阅读笔记,目前包括各种学习资料46篇,加入的人数126,欢迎加入

优惠期 欢迎加入

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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