元宇宙创作者必备技能TouchDesigner

#元宇宙的资源清单又更新啦

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github.com/shadowcz007/awesome-metaverse

感谢ML211 提供线索metaworld.app

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感谢ML1462 提供线索 The Sims Resource

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opus

GitHub上都记录下来啦~~~我也要提交几个

感谢社区用户的支持!

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shadow

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Alpha101

@shadow 话说,元宇宙必然会吸引大量的创作者,有没有什么工具推荐给大家??

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BIBI ML1333

我来推荐一款,最近有幸获得了一次Touch designer的学习机会,分享给大家我的学习体验~

ML1333

关注人机交互领域的前沿信息和发展趋势

本科学习的是人工智能,曾参加X Academy中的人机交互课程

TouchDesigner课后感

上周非常荣幸能够作为Mixlab的体验官参加了TEA举办的第12期光点梦想创造营,在短短5天的时间里高强度高密度的学习,实际上手体验了各种互动项目,从利用Arduino实现万物互联到Leap motion手势操控和Kinect动作捕捉,也参观了中国行业展览龙头公司——风雨筑,深入体验了TeamLab无界美术馆。经验丰富的讲师和随叫随到的助教也让我们能够跟上紧凑的学习进度,收获了满满的干货。

- 什么是TouchDesigner?

TouchDesginer是一款多媒体特效交互软件,用于实时交互式多媒体内容。有别于编程类的交互软件,TD是一种视觉编程。TD不止擅长实时渲染和交互式项目,还能够处理生成数字艺术视觉效果。因此被艺术家、程序员、创意编码员、软件设计师和表演者多用于创作表演、装置和固定媒体作品。

TouchDesigner 允许在一个集成的环境中构建用户自定义的应用和用户界面。既可以制作简单的功能原型,也可以制作完善的应用开发。TouchDesigner 丰富的控制面板功能设置,允许用户自定义接口和逻辑。你可以将TouchDesigner 定义成自己喜欢的样式和功能。其互动拓展性方面,支持鼠标互动或者触屏的控制面板,控制3D虚拟环境,手势输入以及多人交互等等。

实验和迭代是 TouchDesigner 设计理念的核心。装置和表演艺术一般是在开演之前才进行物理搭建的,但是在 TouchDesigner 中,可以构建项目的预演可视化,帮助提前测试想法的创意以及技术解决方案。在去现场前,已经做好了充分的准备。

软件中的基本元件是 TouchDesigner 项目中的构建块,这些元素在用户界面中表示为节点,并相互连接以创建程序效果和动画。每个元件都使用一组独特的参数和标志进行定制,以控制其操作和处理。基本元件有六种类型:COMP、TOP、CHOP、SOP、MAT、DAT。

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-Why TouchDesigner?

# 实时3D渲染与合成

能够将实时 3D渲染与高分辨率实时合成相结合,创造出更震撼的视觉效果。TD 可以对图片、影像、外部输入视频源等平面素材进行处理,也可以用生成器,基于算法生成许多矢量有机的图形作为素材,并且让其与多种数据(声音、感应器、手势识别等)产生互动而变化。用户可以按照自己的构思创意,来做出非常多视觉设计。

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投影映射

投影映射涉及针对每个项目的自定义解决方案,TouchDesigner 的功能套件和自定义选项确保任何投影项目都成为可能。TD 提供了多种解决方案,从小到大的物体都可以适应,并用来投影。同时,也可以配合 Madmapper,完成投影艺术的创作。

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优秀的应用界面

TouchDesigner允许在一个集成环境中构建应用程序引擎和用户界面。创建从简单的功能原型到完整的抛光应用程序的任何内容,不用编写复杂的代码,操作简便上手轻松。

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高适配操作性

无论是其他软件、协议、硬件设备还是 Web,用户可以将 TouchDesigner 集成到任何环境中。TD支持多种外接设备,包括 MIDI, Arduino, Kinect等等。用户可以将这些外接设备作为自己创作应用的输入源或者输出源。

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高性能媒体系统

TouchDesigner是当今可用的最高性能视频播放软件。它将让用户以更高的分辨率或更高的帧速率播放更多电影,以最大限度地发挥硬件的潜力。

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支持虚拟现实、灯光及现场表演

TouchDesigner技术可以与照明设备、音频系统、输入和输出设备以及所有类型的现场表演表演中使用的表演控制系统进行通信。同时它的所有其他功能还能与内置 VR 工具无缝协作,让任何人都能快速轻松地开始使用虚拟现实。

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可扩展性和自定义

TouchDesigner提供了构建完全可定制的系统和扩展功能以满足项目需求所需的工具。

让我想起了之前玩的live coding

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BIBI ML1333

我继续分享课程的总结,每天都收获满满的~~

TD课程的内容回顾

# 音画互动制作

通过输入一段音频信号产生一段视觉动画,而TD与其他工具不同的是创造者不需要按照乐曲的节奏创造时间轴动画,而是建造一个独特的音频系统,不同的节奏对应不同的画面。即使使用不同的音频输入,也可以实现其独特的效果而不用分别制作。所以当你掌握了TD,就可以开发出各类丰富的舞台艺术效果、VJ动画、MV动画、互动电影、声浪雕塑等等。

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# Kinect体感互动开发

在课程上我们通过TD连接微软Kinect人体动态感应器,从而开发互动项目。有了它,我们可以不使用任何遥控设备就能通过身体动作控制视觉画面,让虚拟与现实不通过接口就融为一体。

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# LeapMotion手势传感器互动开发

LeapMotion是一款体积只有一块U盘大小,基于红外光且灵敏度极高的立体相机。它通过特定的跟踪算发,来估计手掌以及手指的位置和方向。我们通过这种手势互动实现了有趣的互动项目。

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# Arduino互动开发

为了实现万物互联,单片机是必不可少的。Arduino是一个不错的开源单片机平台。这种集成电路芯片可以连接识别风速、火焰、环境光线、震动、一氧化碳、土壤湿度和倾斜度等多种物理参量。而TD可以依靠Arduino丰富的功能模块联通各式各样的设备,输出丰富的视觉效果或机械行为。

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# DMX互动灯光

DMX多用于控制舞台设备的数字通讯协议,以打造新媒体灯光装置为目标。在课上,我们结合TD和ArNet控制器利用工业级灯带制作出了各种丰富的光效,并让这一切实时互动。

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# OSC通讯协议

利用OSC协议制作视觉选择器,让互动项目不仅在电脑上呈现和操控,还可以让最常用的移动端设备,比如手机、平板也成为项目的一部分。

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# 实践活动

除了软硬件教学,我们还走出课堂,进行了深入的行业调研。我们参观了中国行业展览龙头公司——风雨筑,与行业资深人士交流心得,了解了项目策划,协调专业技术团队和控制预算的门路。我们还到亚洲顶级数字艺术制作团队teamLab的专属体验展馆——无界美术馆,开展艺术研学,在参观中讨论新兴数字艺术体验产业,考察艺术与科技的落地成果。

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在课程的最后一天里,我们收到了TEA Community颁发的具有含金量的结业证书,同时也有幸运的小伙伴收到了TD 的官方开发教程

在短短几天的时间里,我们不仅快速入门了TouchDesigner这样一个便捷的创作平台,更重要的是结识了许多志同道合的伙伴们,加入了TD有爱的大家庭里,学员间的沟通合作也促生了很多新项目的可能。

最最后要特别感谢几天里对我们耐心指导的导师们、助教们和小伙伴们,让我们不仅在收获大量知识的同时留下了美好珍贵的回忆。

@ML1333 总结不错,在年初的时候,Mixlab给自己立了Flag,其中一项就是要准备奖学金,用于社区成员的成长学习,感谢TEA的合作,让Mixlab完成了这一项目标~~~

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