使用消息(message)是线程见通信的常用方法之一。Windows也提供了许多函数来实现这一点。主要使用的函数有PostThreadMessage(), PeekMessage(), GetMessage()
发消息:
一般消息都是和窗口(window)联系在一起的。对于没有窗口的线程, windows提供了专门的发消息函数PostThreadMessage()。 该函数把PostMessage()里的窗口句柄参数换成了目标线程ID。线程ID在线程创建过程中可以通过参数传递出来,也可以用GetCurrentThreadId()函数获取当前线程的ID
线程需要接收消息的话需要有个消息队列,默认是不具有消息队列的。在目标线程里使用PeekMessage(&msg,NULL, WM_USER, WM_USER, PM_NOREMOVE) 就可以创建线程消息队列
接收消息:
消息接收可以用PeekMessage()和GetMessage()两个函数之一。两个函数的区别是GetMessage()不是立即返回,在接收到消息之前一直等待。PeekMessage()没有消息也会立即返回。这个差别从字面也很好理解,peek是瞅一眼的意思。
消息内容
消息内容可以通过PostThreadMessage()后两个参数wParam和lParam来传递。wParam是无符号的,lParam是有符号的,两个参数都可以传递指针。
代码范例:
发送消息:
MSG msg;
bool status;
msg.hwnd = NULL;
msg.message = WM_USER;
msg.wParam = (WPARAM) _mode;
if(!PostThreadMessage(mMainThreadID, WM_USER, (WPARAM) _para, NULL))
{
TrdDiags::Instance ().diagsPrint (TrdDiags::FLAGS_TIMESTAMP, 0, nullptr, __FUNCTION__, "PostThreadMessage failed!");
return false;
} // end of -- if(!PostThreadMessage(mMainThreadID, WM_USER, (WPARAM) _para, NULL))
在MainThread里接收:
unsigned int runMainThread (void)
{
MSG msg;
CUSTOM_TYPE para;
mMainThreadID = GetCurrentThreadId();
PeekMessage(&msg, NULL, WM_USER, WM_USER, PM_NOREMOVE); // create message queue for current thread
bool running = true;
while (running)
{
while (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
{
switch(msg.message)
{
case WM_USER:
mode = (MODES) msg.wParam;
handleMessage(); //handle messages base on different wParam
break;
default:
break;
} // end of -- switch(msg.message)
} // end of -- while (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
} // end of -- while (running)
return (0);
}
参考:
http://www.codeproject.com/Articles/225755/PostThreadMessage-Demystified
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms644928(v=vs.85).aspx