RPGMaker MV 插件基础06:了解游戏数据与F8调试

注意:本教程不再更新
如果大家真的想用好RMMV,建议学一下JS
推荐另一款引擎:Godot,小巧(zip仅30M左右,解压后60M左右),绿色(无需安装,只有1个文件),简单易用
————————————以下是原文————————————

随着对RMMV插件了解的深入,我们会发现如果我们想要对游戏数据进行一些扩展,首先要了解游戏数据,游戏数据在官方代码中的rpg_managers.js里,这一节我们将要对这个官方类有一些基础的了解,并且我们使用F8调试器来查看这些游戏数据。

打开rpg_managers.js,翻到第14行,可以看到以下代码:

var $dataActors       = null;  //角色
var $dataClasses      = null;  //职业
var $dataSkills       = null;  //技能
var $dataItems        = null;  //物品
var $dataWeapons      = null;  //武器
var $dataArmors       = null
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