方法重载:方法名相同,参数列表不同(参数列表不同分为两种:1.类型不同2.个数不同)
—相同功能,相同名字,通过不同的参数区分,比较美观,容易记忆,相同功能只需要记住一个方法即可
内存划分
程序:可执行文件,是一对命令的集合,是个静态概念,保存在硬盘中
进程:就是正在执行的程序,是个动态概念,保存在运行内存中,会按照该程序的设计在内存中一步步执行
运行中的程序,也就是指载入到内存中的可执行文件,操作系统会开启一个进程,用来保存这个运行的这个文件.如果想要关闭某个程序只需要在内存中把该进程杀死即可
java的内存划分和管理
javaRuntime Data Area---java运行数据区域一般叫jvm内存
分为五大块
1.静态区/方法区 2.vm栈 3.堆内存 4.程序计数器 5.本地方法栈
程序计数器:是一块比较小的内存,字节码位置的指示器,比如当前执行到第几行之类,分支,循环,跳转等
静态区:用来保存我们的程序文件(class),载入到内存之后的class文件保存在静态区,还有一些静态资源.另外方 法被调用之前,也保存在静态区,还有常量池
vm栈:又叫占内存,用来执行方法
是以数据结构为模型创建的一段空间,先进后出,类似于弹夹
栈空间:就是占内存,就是栈数据结构创建的内存空间,叫栈空间
栈帧:栈空间中的元素就是栈帧,比如弹夹是栈空间的话,子弹就是栈帧
栈底元素:第一个放进去的元素
栈顶元素:最后一个放进去的元素
栈操作:
压栈:就是向栈空间中添加栈帧的过程,就是把子弹放进弹夹,叫压栈
弹栈:就是把栈帧在栈空间中弹出的过程
本地方法栈:用来执行本地方法,和占内存一样,使用native修饰的方法,和我们没关系
堆内存:用来保存对象
执行流程:
1.javac编译,生成class文件
2.java命令运行
2.1开启java虚拟机,然后把对应的class文件载入到内存中的静态区
2.2载入之后,jvm自动调用该程序中的main方法,并在栈内存中开辟main方法栈帧,开始执行
2.3如果main方法中没有其他方法调用,执行完结束,销毁即可
2.4如果main方法中有其他类的调用,如果是其他类中的方法,则把对应的类也加载到静态区,然后调用该方法
2.5如果是当前类的方法,直接在栈内存继续压栈即可
2.6如果被调用的方法中还有其他方法调用的话,步骤同上
2.7一直到最后一个压栈的方法执行完,弹栈然后再依次返回调用处继续执行
2.8一直到main方法执行完,弹栈,程序销毁
递归
递归:在方法体中,调用当前的方法(自己调用自己)
递归的基本思想:递归和迭代是等价的(迭代就是循环)
应用场景:一般树状结构都可以使用递归操作
比如查询地区,树状菜单,文件目录等
递归方法比较消耗内存,非必要情况下不使用