面向对象
面向对象与面向过程
面向过程:面向的是完成这件事的过程,强调的是完成这件事的动作。
如果我们用面向过程的思想来解决这件事,当执行这件事的人不同的时候,我们需要为每个不同的人量身定做解决事情的方法。
面向对象:找个对象帮你做事。意在写出一个通用的代码,屏蔽差异
对象
我们在代码中描述一个对象,通过描述这个对象的属性和方法
我们把这些既有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来 类 这个概念
类就是个模子,确定了对象应该具有的属性和方法
对象是根据类创建出来的
类是抽象的,对象是具体的
类
[public] class 类名
{
字段;
属性;
方法;
构造函数;
}
写好了一个类之后,我们需要创建这个类的对象,那么,我们管创建这个类的对象过程称之为类的实例化。
使用关键字new
this:表示当前这个类的对象。
类是不占内存的,而对象是占内存的。
namespace _01.net.demo1
{
public class Person
{
public string _name;
public int _age;
public char _gender;
public void CHLSS()
{
Console.WriteLine("我叫{0},我今年{1}岁了,我是{2}生,我可以吃喝拉撒睡",this._name,this._age,this._gender);
}
}
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person sunQuan =new Person();
sunQuan._name = "孙全";
sunQuan._age = 23;
sunQuan._gender = '男';
sunQuan.CHLSS();
}
}
}
属性
属性的作用就是保护字段、对字段的赋值和取值进行限定。
过渡的作用
属性的本质就是两个方法:
- get()----对属性进行取值
- set()----对属性进行赋值
有get()set()–可读可写属性
有get()–只读属性
有set()–只写属性
Field 字段
Metho 方法
Property 属性
字段就是女人,属性才是男人
字段受属性保护,属性在外不断储存与调用
namespace _01.net.demo1
{
public class Person
{
private string _name;//字段,字段私有
public string Name//属性
{
//当你输出属性的值的时候 会执行get()方法
get { return _name; }
//当你给属性赋值的时候 首先会执行set()方法
set { _name = value; }
}
private int _age;
public int Age
{
get { return _age; }
set
{
if (value < 0 || value > 100)
{
value = 0;
}
_age = value;
}
}
private char _gender;
public char Gender
{
get
{
if(_gender!='男'&&_gender!='女')
{
return _gender = '男';
}
return _gender;
}
set { _gender = value; }
}
public void CHLSS()//方法
{
Console.WriteLine("我叫{0},我今年{1}岁了,我是{2}生,我可以吃喝拉撒睡", this.Name, this.Age, this.Gender);
}
}
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person sunQuan =new Person();
sunQuan.Name = "孙全";
sunQuan.Age = 23;
sunQuan.Gender = '男';
sunQuan.CHLSS();
Console.ReadKey();
}
}
}
访问修饰符
public:公开的公共的,在哪都能访问。
private:私有的,只能在当前类的内部进行访问,出了这个类就访问不到了。类中的成员如果不加访问修饰符,默认都是private
静态和非静态的区别
- 在非静态类中,既可以有实例成员,也可以有静态成员。
- 在调用实例成员的时候,需要使用
对象名.实例成员;
在调用静态成员的时候,需要使用
类名.静态成员名;
静态成员必须使用类名去调用,而实例成员使用对象名调用
静态函数中,只能访问静态成员,不允许访问实例成员
实例函数中,既可以使用静态成员,也可以使用实例成员
静态类中只允许有静态成员,不允许出现实例成员
静态类不允许类的实例化(不能new)
使用:
- 如果你想要你的类当作一个“工具类”去使用,这个时候可以考虑将类写成静态的
- 静态类在整个项目中资源共享
- 只有在程序全部结束后,静态类才会释放资源
构造函数
作用:帮助我们初始化对象(给对象的每个属性依次赋值)
构造函数是一个特殊的方法:
- 构造函数没有返回值,连void也不能写。
- 构造函数的名称必须跟类名一样
构造函数可以有重载的
public class Person
{
public Person(string name,int age,char gender)//构造函数的函数名必须和类名相同
{
this.Name = name;
this.Age = age;
this.Gender = gender;
}
public Person(string name,int age)//构造函数的重载
{
this.Name = name;
this.Age = age;
}
}
static void Main(string[] args)
{
Person sunQuan =new Person("张三",18,'男');
}
创建对象的时候先会调用构造函数
类当中会有一个默认的无参数的构造函数,当你写了一个新的构造函数之后,不管是有参数的,还是无参数的,那个默认的无参数的构造函数都被干掉了