win10+VS2017+Opencv3.4.1+libtorch开发环境搭建(2)

在前文中我们讲过VS2017+Opencv3.4.1的配置,本文就让我们来讲libtorch的环境配置吧。在配置完成之后,我们写一个简单的VS2017工程,通过调用libtorch的函数来验证我们的配置是否成功。

win10+VS2017+Opencv3.4.1+libtorch开发环境搭建(1)

首先,讲一下我的liborch版本以及相关依赖库的版本的下载与安装,这里必须要版本互相对应,否则很可能会出错:

1. liborch

从官网下载相应的libtorch库:

https://pytorch.org/get-started/locally/

如下图所示,读者需要注意根据自己的配置环境选择对应的版本:

我选择的是Release版本,下载下来的libtorch库如下图所示:

把以上压缩文件解压到某一目录,解压出来之后包含以下文件:

2. CUDA

去NVIDIA官网下载CUDA:

https://developer.nvidia.com/cuda-downloads

我使用的版本是CUDA 11.1,读者如果使用与我不同版本的libtorch,则需要另外选择对应的CUDA版本。

需要注意的是,CUDA的安装必须在VS2017之后,否则VS2017将不能识别CUDA程序,并且不能新建CUDA工程。不过如果读者是先安装了CUDA再安装的VS2017,也不必卸载并重装VS2017,直接重装CUDA即可。而且,安装CUDA的过程中只需点击next即可,最好不要修改默认路径,否则很可能会出错。

3. CUDNN

同样去NVIDIA官网下载CUDNN:

https://developer.nvidia.com/rdp/cudnn-download

我使用的是CUDNN 11.2 x64版本,读者如果使用与我不同版本的CUDA,则需要另外选择对应的CUDNN版本。

解压以上压缩包,得到以下文件:

这时,我们需要找到CUDA的安装路径,我电脑上的路径为:

C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.1

如果读者安装CUDA时没有修改默认路径,基本可以认为路径跟我的是一样的(可能有区别的是最后的v11.1版本不一样)。

接着,需要将解压CUDNN压缩包得到的一些文件拷贝到CUDA的安装目录:

(1) 将以上bin文件夹下面的文件拷贝到以上CUDA安装路径的bin文件夹下;

(2) 将以上include文件夹下面的文件拷贝到以上CUDA安装路径的include文件夹下;

(3) 将以上lib/x64文件夹下面的文件拷贝到以上CUDA安装路径的lib/x64文件夹下;

(4) 把CUDA安装路径的lib/x64目录添加到系统环境变量path中,我电脑上的完整路径为:

C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.1\lib\x64

那么将以上路径添加到系统环境变量path中:

经过上述安装与配置,接下来我们可以开始VS2017工程的配置了。首先新建一个空的VS2017控制台程序,设置为Release/x64版本,并添加一个main文件(前文配置Opencv的时候已经详细说明怎么新建和设置工程,此处不再重复):

1. 设置头文件包含目录

项目-->属性-->VC++目录-->包含目录-->选择头文件目录:

(1) 设置Opencv3.4.1头文件目录如下,opencv-3.4.1-vs2017-build也就是我们前面编译Opencv3.4.1时设置的编译目录:

E:\opencv\opencv-3.4.1-vs2017-build\install\include

(2) 设置libtorch头文件目录如下,这里的目录也就是我们把libtorch库下载下来之后的解压目录:

D:\libtorch_build\libtorch\include

D:\libtorch_build\libtorch\include\torch\csrc\api\include

2. 设置库目录

项目-->属性-->VC++目录-->库目录-->选择库文件目录:

(1) 设置Opencv3.4.1库文件目录如下,opencv-3.4.1-vs2017-build也就是我们前面编译Opencv3.4.1时设置的编译目录:

E:\opencv\opencv-3.4.1-vs2017-build\install\x64\vc15\lib

(2) 设置libtorch库文件目录如下,这里的目录也就是我们把libtorch库下载下来之后的解压目录:

D:\libtorch_build\libtorch\lib

3. 添加依赖库

项目-->属性-->链接器-->输入-->附加依赖项-->添加相应的lib文件。

这里贴出我添加的文件如下(如果带有绝对路径,读者需要注意填写自己电脑上面的对应文件的实际路径,不过也大同小异啦):

c10.lib
C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NvToolsExt\\lib\x64\nvToolsExt64_1.lib
C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.1\lib\x64\cudart_static.lib
caffe2_nvrtc.lib
c10_cuda.lib
torch.lib
torch_cuda.lib
torch_cuda_cu.lib
-INCLUDE:?searchsorted_cuda@native@at@@YA?AVTensor@2@AEBV32@0_N1@Z
torch_cuda_cpp.lib
torch_cpu.lib
C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NvToolsExt\lib\x64\nvToolsExt64_1.lib
C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.1\lib\x64\cufft.lib
C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.1\lib\x64\curand.lib
C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.1\lib\x64\cublas.lib
C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v11.1\lib\x64\cudnn.lib
-INCLUDE:?warp_size@cuda@at@@YAHXZ
opencv_img_hash341.lib
opencv_world341.lib

4. 在main文件添加代码

#include <iostream>
#include <memory>
#include <torch/torch.h>
#include <torch/script.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/xfeatures2d.hpp>


using namespace cv;
using namespace std;


int main()
{
  std::cout << "Hello World!\n";
  torch::Tensor tensor = torch::rand({ 2,3 });
  std::cout << tensor << std::endl;
  torch::save(tensor, "tensor.pt");


  std::cout << "cuda::is_available():" << torch::cuda::is_available() << std::endl;


  return EXIT_SUCCESS;
}

5. 编译并运行上述代码,得到结果如下:

如果运行没有没有出错,至此则VS2017+Opencv3.4.1+libtorch环境配置成功,接下来可以开始奇妙的libtorch深度学习之旅啦~

不过需要注意的是,如果打印出来的是“cuda::is_available():1”,说明可以运行CUDA加速版本的libtorch,如果打印出来的是“cuda::is_available():0”,说明不能运行CUDA加速版本的libtorch,原因可能是没有安装好CUDA、电脑显卡本身不支持CUDA,或者没有配置好VS2017工程等,需要逐一排查。

如果读者有安装过Caffe或者Tensorflow等深度学习框架,肯深有体会,它们有好多依赖库,安装起来非常麻烦,而且还需要各种采坑,让人抓狂。一对比下来,发现配置libtorch环境则简便得多。

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### 回答1: win10+vs2017+qt+opencv 是一种常用的开发环境组合,可以用于开发图像处理、计算机视觉等应用程序。其中,win10 是操作系统,vs2017 是集成开发环境,qt 是跨平台应用程序开发框架,opencv 是计算机视觉库。这种组合可以提高开发效率,简化开发流程,同时也具有良好的兼容性和稳定性。 ### 回答2: Win10 vs2017 Qt OpenCV,其实是三个不同的对象,下面将它们逐一进行分析。 Win10,顾名思义,就是Windows 10操作系统的缩写。Windows是全球最为知名的操作系统之一,其在操作界面、软件支持、硬件厂商等方面具有较为广泛的应用和覆盖。Win10更是在基础操作系统的基础上,对界面、安全性、易用性、兼容性等方面进行了优化和改善,使其成为一个更为齐全且更易于使用的操作系统,目前得到了广泛的用户认可。 Vs2017,是Visual Studio的缩写,2017表示该版本发布的年份。Vs是由美国微软公司开发的一款用于软件开发的集成开发环境。Vs不仅包含了代码编写、调试、编译等方面的工具,还提供了一系列辅助开发技术,例如代码重构、版本管理、跨平台开发等等。Vs被广泛应用于Windows平台下的开发,除此之外也支持其他操作系统、开发语言以及开发模式等等,其本身也在持续地更新升级以适应日益变化的开发环境。 Qt,是一个跨平台的C++应用程序开发框架,也被称为“跨平台图形用户界面应用程序开发框架”。Qt是由挪威Trolltech公司于1991年开始开发的,旨在为开发人员提供高效的框架,并能够快速构建新的应用程序。Qt具有良好的可扩展性并提供丰富的开发API,使得其可以被用于开发桌面应用、移动应用、嵌入式应用等等。在跨平台方面,Qt提供了大量的平台支持,例如Windows、Linux、macOS、Android、iOS等等,极大地方便了开发人员的工作。 OpenCV,全称是“开源计算机视觉库”,是一套基于BSD许可协议的跨平台计算机视觉应用程序开发库,可用于开发实时的计算机视觉应用程序。该库广泛应用于学术研究、科研领域以及商业领域,其支持的领域也很广泛,例如目标检测、图像处理、运动跟踪、机器学习等等。OpenCV支持众多编程语言,例如C++、Python、Java等等,也可以被用于多种操作系统上,例如Windows、Linux、macOS等等。 从以上几个对象的简介来看,Win10Vs2017QtOpenCV分别是一款操作系统、一个开发工具、一个应用框架和一个开发库。它们是在不同的层面上为开发者和用户提供更好的工具和服务,目的是为了更好地完成软件开发的工作。不过在这些工具之间使用并不是互相排斥的,有时候我们也需要使用它们的组合,以便于完成某些特定的开发任务。 ### 回答3: Win10 VS2017 QT OpenCV是现今非常热门的开发环境,被广泛用于开发图形图像领域。 Win10是目前Microsoft推出的最新的操作系统,与之前的操作系统相比,更加注重用户体验,同时也更注重安全性和稳定性。Win10的更新速度很快,对开发环境与软件的兼容性比之前的版本都要更好。 VS2017是Microsoft推出的最新的开发IDE,它更加注重与异构工具链、云开发的集成,提高了团队合作的效率,同时提供了许多新的代码分析和调试工具,能够更准确地定位出现的错误。此外,VS2017也提供了用于跨平台开发的工具,非常适用于在Win10系统上进行开发QT是一个跨平台的C++开发框架, 其提供了丰富的GUI类库和工具。QT的特点是:跨平台,简单易用,一致性强,可定制化程度高。QT是一款免费的开源软件,因此十分受欢迎。在Win10系统上使用QT进行开发,可以帮助开发者快速地编写GUI应用程序。 OpenCV是一款流行的计算机视觉库,它提供了许多图像和视频处理的函数和算法。OpenCV可用于各大平台的开发,操作方便而深受开发者的青睐。OpenCV适用于Win10系统上,可以在QT环境中使用,为开发者提供优雅高效的图像处理解决方案。 综上所述,在Win10系统中,使用VS2017作为开发IDE,配合QT进行GUI界面的实现与OpenCV进行计算机视觉处理,能够快速地搭建起强大的开发环境。Win10 VS2017 QT OpenCV的组合能够提高开发者的效率与开发程序的稳定性,并应用于图形图像领域的快速开发

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