破解面试题1_交通灯管理系统

一、交通灯管理系统的项目需求

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

  • 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
    例如:
           由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
           由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
           由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
           。。。
  • 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
  • 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
  • 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
    注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
  • 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
  • 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
  • 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。


二、分析解决

1. 画图分析各路车流与灯: 



总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。


2. 面向对象的分析与设计: 

涉及到的对象有: 红绿灯、灯的控制系统、车、路线. 而车对象的所有信息都被存放在了路线对象中, 所以只需三个对象: 红绿灯、灯的控制系统、路线. 

  • 路线对象应该拥有增加和减少车的方法. 
  • 车只需用字符串表示. 

3. Lamp类的分析:

  • 表示交通灯, 每个交通灯都维护一个状态: 亮(绿)或不亮(红), 每个交通灯要有变亮和变黑的方法, 并且能返回自己的亮黑状态. 
  • 总共有12条路线, 所以, 系统中总共要产生12个交通灯. 右拐弯的路线本来不受灯的控制但是为了让程序采用统一的处理方式故假设出有四个右拐弯的灯只是这些灯为常亮状态即永远不变黑. 
  • 除了右拐弯方向的其他8条路线的灯, 它们是两两成对的可以归为4组除了右拐弯方向的其他8条路线的灯它们是两两成对的可以归为4组所以在编程处理时只要从这4组中各取出一个灯对这4个灯依次轮询变亮与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中将对应方向的灯也变亮和变黑. 每个灯变黑时都伴随者下一个灯的变亮Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯. 所以在编程处理时只要从这4组中各取出一个灯对这4个灯依次轮询变亮与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中将对应方向的灯也变亮和变黑. 每个灯变黑时都伴随者下一个灯的变亮Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯. 
  • 无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时, 每次获得的都是同一个实例对象, 所以Lamp类用枚举来做显然具有很大的方便性, 永远都只有代表12个方向的灯的实例对象. 
  • 设计一个LampController类, 它定时让当前的绿灯变红. 

4. Road类的编写: 

package com.isoftstone.interview.traffic;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Road {

		List<String> vechicles = new ArrayList<>();
		
		private String name = null;
		public Road(String name) {
			this.name = name;
			
			ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
			pool.execute(new Runnable(){
				public void run() {
					for(int i=1; i<1000; i++){
						try {
							Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1) * 1000);
						} catch (InterruptedException e) {
							e.printStackTrace();
						}
						vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
					}
					
				}
				
			});
			
			
			//用定时器实现车辆的减少
			ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
			timer.scheduleAtFixedRate(
					new Runnable(){
						public void run(){
							if(vechicles.size()>0){
								boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
								if(lighted){
									System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
								}
							}
						}
					}, 
					1, 
					1, 
					TimeUnit.SECONDS);
			
		}

}

5. Lamp类编写: 

package com.isoftstone.interview.traffic;

public enum Lamp {
	/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/	
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
	/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
	/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
	S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
	
	private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
		this.opposite = opposite;
		this.next = next;
		this.lighted = lighted;
	}


	/*当前灯是否为绿*/	
	private boolean lighted;
	/*与当前灯同时为绿的对应方向*/	
	private String opposite;
	/*当前灯变红时下一个变绿的灯*/	
	private String next;
	public boolean isLighted(){
		return lighted;
	}
	
	/**
	 * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
	 */	
	public void light(){
		this.lighted = true;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).light();
		}
		System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
		
	}
	
	/**
	 * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
	 * @return 下一个要变绿的灯
	 */	
	public Lamp blackOut(){
		this.lighted = false;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
		}		
		
		Lamp nextLamp= null;
		if(next != null){
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);			
			nextLamp.light();
		}
		return nextLamp;
	}
}


6. LampController类的编写: 

package com.isoftstone.interview.traffic;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampController {
	private Lamp currentLamp;
	
	public LampController(){
		//刚开始让由南向北的灯变绿;		
		currentLamp = Lamp.S2N;
		currentLamp.light();
		
		/*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/		
		ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public  void run(){
						System.out.println("来啊");
						currentLamp = currentLamp.blackOut();
				}
				},
				10,
				10,
				TimeUnit.SECONDS);
	}
}

7. 这些类弄好了, 还要一个开始执行的点, MainClass类: 

package com.isoftstone.interview.traffic;

public class MainClass {

	public static void main(String[] args) {
		
		/*产生12个方向的路线*/		
		String [] directions = new String[]{
				"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"		
		};
		for(int i=0;i<directions.length;i++){
			new Road(directions[i]);
		}
		
		/*产生整个交通灯系统*/		
		new LampController();
	}

}


tips: 

面向对象设计的经验:

面向对象设计的一个重要经验: 谁拥有数据, 谁就对外提供操作这些数据的方法. 


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这个例子对我来说还是太难. . 但是看过真的学到很多. 

2013.6.23

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