【虚幻4】学习总结5-接口和RandomStream的使用

本文介绍了虚幻4中蓝图接口的使用,将其类比为JAVA接口,通过创建蓝图接口并让多个类继承,实现接口调用。接着展示了如何在角色蓝图中通过射线检测触发接口调用,并利用RandomStream控制随机数的稳定性,防止因移动而产生的变化,强调虚幻4学习的关键在于多练习。

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虚幻4 蓝图里的接口(Interface)我感觉,其实和JAVA里的接口有点像,都是让多个类继承它,并且它只有方法的定义不具体实现,调用接口的时候,继承这个接口的所有蓝图也会被调用,所以,我理解蓝图里的接口的时候,就直接把它当成JAVA里的接口来理解了,当然,暂时我还没有发现什么特别的区别,也是因为我现在比较菜,好的,我们来看下具体怎么使用接口蓝图

首先新建一个蓝图接口,然后新建个方法,我把里面的方法改名为On Instracted


之后,我们新建两个蓝图,分别继承这个蓝图,在class setting里面设置,加入这个Interface


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