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原创 展示一下用Hovok物理引擎实现的角色控制系统
展示一下用Hovok实现的角色控制,用键盘控制角色的运动,与物理场景交互。使用Ogre作为渲染引擎。 控制:W,A,S,D 控制角色的运动方向 C 切换角色的摄影机模式 数字键1 创建一堵BOX搭成的墙
2008-12-30 01:15:00 4311 4
原创 物理引擎Havok的一个简单实例(使用Ogre渲染)
Intel免费了Havok物理引擎之后,好奇心驱使看了看,发现非常不错,于是决定好好学习一下。Havok自带的框架真的是非常复杂,网上这方面的资料又非常少,所以自己写了一个比较简单的实例,使用了Ogre做图形渲染。 数字键1,创建一堆box,空格发射一个box。 源代码下载
2008-12-23 19:16:00 5447 7
空空如也
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