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原创 Unreal Engine 4 动态切割模型实现
Unreal Engine 4 动态切割模型实现《合金装备:复仇》里面,有一个很有趣的设定,游戏里大部分的场景和物件都可以用主角的刀动态切割。 UE4中的ProceduralMeshComponent这个组件可以很容易的就实现这种功能,下面介绍下实现的方法。准备模型首先我们准备一个模型。 我做了一个简单的圆柱体,用来测试。注意需要切割的地方,为了保证细节,多放点顶点。 为了能够动态切割,我们要
2017-02-12 18:15:52 10800 2
原创 Unreal Engine 4 实现基于网格的水面模拟(源代码)
年过完了,这里把上一篇博客的源代码发出来。项目代码托管在Oschina,有兴趣的可以看看。 地址:https://git.oschina.net/cloudsource/WaterMeshPlugin
2017-02-03 00:46:52 2407 9
空空如也
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