Revit数据库学习-完整数据库调试-分类整理

本文深入探讨Revit数据库,通过SnoopDB工具观察一根梁模型加载的各类元素和对象,涉及建筑构件组、结构分析组、资源素材组等多个方面,包括梁系统、天花板类型、墙体、分析模型、注释样式、材料信息等,揭示Revit项目中的数据组织和交互原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

新建一个一根梁的模型,只有一根梁,用SnoopDB查看此时此刻,这个一根梁模型,revit“偷偷的”加载了哪些类和对象。

1、建筑构件组
BeamSystemType
用于指定Autodesk Revit中梁系统的类型。
BeamSystem:代表Autodesk Revit项目中的BeamSystem的对象。该对象派生自Element基础对象。 它可用于访问BeamSystem的属性,例如高程,水平等。它还提供对由此BeamSystem创建的梁(FamilyInstances)的访问。
CeilingType
天花板的类型。本项目中预设有“常规 600×1200”等五个对象。
CurtainSystemType
表示CurtainSystem类型的对象。与之前的beamsystem类似。本项目中有1500×3000mm这个对象。
Family系列
表示Autodesk Revit中的自定义系列(不是系统系列)的元素。
RevitAPI中的自定义系列由三个对象(Family,FamilySymbol和FamilyInstance)表示。 每个对象在构中都起着重要的作用。 Family元素代表由一系列类型(例如“ 工字型 Beam”)组成的整个系列,可以认为该对象代表整个族文件。 在项目中还有A0 A1 A2 A3图版、各类标记、混凝土砌块、矩形柱等一系列对象。
Family对象包含许多FamilySymbol元素。 FamilySymbol对象表示该Family中的一组特定的Family设置,并表示在Revit用户界面中称为Type的内容,例如“ W14x32”。
FamilyInstance对象代表放置在Autodesk Revit项目中的该类型的实际实例。 Autodesk Revit中的FamilyInstance对象的示例是Beams,Columns,Brace和Desks。 FamilyInstance对象提供了更详细的属性,这些属性使得可以更改family实例的类型,从而更改其在项目中的外观。
FasciaType
代表Autodesk Revit项目中的面板的对象。项目中有“封檐板”的对象。
FloorType
用于指定Autodesk Revit中地板的类型。项目中有常规、混凝土板、现浇板等多个对象。
Gutter
代表Autodesk Revit项目中的装订线的对象。项目中有“檐沟”这个对象。

HandRail
代表Revit中的扶手元素。项目中有“矩形”和“管道”两个对象。
MullionType
代表竖梃类型的对象。项目中预设了L形、矩形、圆形等几个竖梃的对象。

PanelType
表示窗帘镶板类型的对象。本项目中有玻璃、墙等五个对象。
RailingType
在生成栏杆时使用的栏杆类型对象。本项目中有900mm圆管、1100mm等四个对象。
RebarCoverType
明确的覆盖距离的命名值。本项目中有“钢筋保护层”一个对象。
RoofType
代表特定类型的屋顶。本项目中有钢架托梁、常规、玻璃等多个屋顶对象。
SlabEdgeType
代表Autodesk Revit中平板边缘类型的对象。本项目中有一个“楼板边缘”的对象。
StairLandingType
代表楼梯在Autodesk Revit中梯段板类型。本项目中有200mm 300mm 非整体休息平台等三个对象。
StairsPathType
一个对象代表楼梯路径类型。本项目中有2个名为“标准”的对象。
StairsRunType
楼梯运行生成中使用的楼梯运行类型对象。本项目中有“150mm结构厚度”等四个对象。
StairsType
包含基于组件的楼梯的属性的类型元素。项目中有预制楼梯、整体浇筑楼梯等五种对象。
Stairs:表示Autodesk Revit中的楼梯元素。该元素可以表示独立的Stairs元素,也可以表示MultistoryStairs元素的成员。 使用MultistoryStairsId标识此Stairs元素是否是MultistoryStairs的一部分。
WallFoundationType
代表墙基础元素的对象。本项目中有“连续基脚”这个对象。
WallType
代表特定类型的墙,例如“Generic -8”。可以通过WallTypes属性从Document对象中检索项目中所有可用的墙类型对象。 每个Wall对象都有一个WallType属性,该属性返回一个表示类型的WallType对象。 该相同的WallType属性也可以用于通过将其设置为其他

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