使用Vector类编程
一个array(数组)就像是把一套变量组织在一起的容器。单个数组可以含有许多不同的值。你可以储存和取得数组中的单个值(也就是数组elements(元素))。你也可以通过直接操作数组变量来成组地使用其值。最常见的是有序数组。你可以凭某个索引号从中获取值。Action Script3包括了用于索引数组的两个类。
- Array 类:一个可以包含各种值类型的索引数组,其包容度甚至可以允许你在同一个数组里混合各种值类型。
- Vector类:也是索引数组。其元素必须都为同一个类的实例。Vector类适用于 Flash Player 10和之后的版本。
如果你需要存储一系列具有相同数据类型的值,与Array类相比,Vector类有一些优势。首先,因为Vector的所有元素要求必须有相同的数据类型,所以ActionScript编译器在代码编译的时候就可以进行类型检查。任意尝试添加或恢复错误类型值的代码都将被处理为编译时错误。数据类型在运行时也会进行检查,因此,假设数据类型不能再编译时被检查出来,它仍然会被检查,而且数据类型限制也还是有效的。除了类型检查的优点之外,使用Vector类的代码比使用Array创建的同样代码明显运行得要快— —这是一个重要的优势。
这篇快速入门描述了创建于使用Vector类的技巧。要了解更多关于Array类的使用,请参考Flash快速入门使用数组编程。
以下段落描述了使用Vector对象的常用接下来的部分描述了用Vector对象完成一般任务:创建一个Vector实例,为一个Vector对象添加值,为一个Vector对象更改值,为一个Vector对象的值分类。
基本要求
要实现这篇快速入门中的实例,你需要如下实例文件:
示例文件
这个示例存档文件包含了如下几个文件:
- SortVectorOfNumber.fla:一个Flash文件,演