封装方法,判断一个点是否在圆内(给出圆的圆心和半径)

1 .行为(创建一个点)

package exercise;

//创建点类
public class Point1 {
    //设置属性
    private double x;
    private double y;

   /*
   //取值的规范:getter
   构成:修饰词 返回值 方法名 (参数列表){
       方法体中的代码
       return 返回值
   }
   修饰词:public
   返回值:类型与属性一致
   方法名:get+属性的名字,首字母大写
   参数列表:不需要
   代码:没有
   return 属性的名字/this.属性的名字
    */

    public double getX() {
        return x;
    }
    /*
    //赋值的规范:setter方法

    构成:修饰词 返回值 方法名 (参数列表){
        方法体中的代码
        return 返回值
    }
    修饰词:一定是public
    返回值:不需要,这里写void
    方法名:set+属性的名字,名字的首字母大写
    参数列表:一般只有一个,写法:与属性同名
    代码:this.属性的名字 = 参数
    return:不需要
    */
    public void setX(double x) {
        this.x = x;
    }

    public double getY() {
        return y;
    }

    public void setY(double y) {
        this.y = y;
    }

    public Point1(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    //写方法
    public double getDistance(Point1 p) {//p = p2
        //因为当前方法是p1在调用,这里x,y就是p1的
        //获取p2:通过参数将main中的p2传入当前方法
        double temp = (x - p.x) * (x - p.x) + (y - p.y) * (y - p.y);

        return Math.sqrt(temp);
    }

}

2.创建一个圆类

package work;

import exercise.Point1;

/**
 * (中)设计一个圆类,具有属性:圆心(点)、半径。添加一个方法:判断一个圆是否
 * 包含一个点。
 */
public class Circle {
    private double x;
    private double y;
    private double z;

    public Circle(double x, double y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public Circle(double z) {
        this.z = z;
    }

    public double getX() {
        return x;
    }

    public void setX(double x) {
        this.x = x;
    }

    public double getY() {
        return y;
    }

    public void setY(double y) {
        this.y = y;
    }

    public double getZ() {
        return z;
    }

    public void setZ(double z) {
        this.z = z;
    }

    public boolean getExist(Point1 p) {//p=p2

        double temp = (x - p.getX()) * (x - p.getX()) + (y - p.getY()) * (y - p.getY());
        if (temp <= z * z) {
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }

}

3.调用

package work;
import exercise.Point1;
public class Circle1 {
    public static void main(String[] args) {
        Circle c1= new Circle(0,0);
        Point1 p= new Point1(2,2);
        c1.setZ(0.5);
        System.out.println(c1.getExist(p));
    }
}

4.结果(1)

结果(2)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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