1. 说明:本次创建的多线程任务是在 基于对话框的MFC程序的基础上 实现的。
2. 实现步骤
1) 在对话框的xxxDlg.cpp文件中创建一个 全局函数 void Threadxxx( LPVOID pParam ); 放在所有函数的最前面。
2)在对话框的xxxDlg.cpp文件中 定义一个全局变量 bool flagThreadRun = false; 用于控制线程 循环, 初始值应该设为false,使用其他类型的变量也可以。
同时,给对话框类增加一个公有指针变量用于指向子线程,CWinThread* m_pThread; // thread
void Threadxxx( LPVOID pParam )
{
while(flagThreadRun==true){
//------------------- user code
}
}
3)假设在button按钮函数中创建线程,实现代码:
void xxxDlg::OnBnClickedxxx()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
flagThreadRun = true; // 将控制循环的标志置1, 否则线程运行一次就会退出。
m_pThread = AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)Threadxxx, (LPVOID)this);
}
这样,一个子线程就创建完成了。