C++优化:把频繁操作的成员变量局部化

当我们在类成员函数中频繁操作类成员变量时(例如,在for循环中反复调用成员变量),我们可以把该成员变量复制到成员函数中,成为局部变量,帮助编译器更好的优化循环体,因为成员变量对编译器来说更容易追踪。

例如下面程序,在operator()的for循环中反复调用成员变量m_i:

// main.cpp
#include <iostream>
#include "tbb/tbb.h"
using namespace std;
using namespace tbb;
#define NUM 100000000

class Body {
public:
    Body():m_i(1) {}
    ~Body() {}
    void operator()() {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < NUM; i++) {
            sum += m_i;                 // 反复调用成员变量m_i
        }
    }
int m_i;
};

int main(int argc, char** args) {
    tick_count start = tick_count::now();
    Body bd;
    bd();
    cout << "consume time is:" << (tick_count::now() - start).seconds() << endl;
    return 0;
}

执行时间大约为0.38s。
这里写图片描述

在operator()中把成员变量m_i复制到局部变量i上:

#include <iostream>
#include "tbb/tbb.h"
using namespace std;
using namespace tbb;
#define NUM 100000000

class Body {
public:
    Body():m_i(1) {}
    ~Body() {}
    void operator()() {
        int sum = 0;
        int i = m_i;
        for (int i = 0; i < NUM; i++) {
            sum += i;                    // 反复调用局部变量i
        }
    }
int m_i;
};

int main(int argc, char** args) {
    tick_count start = tick_count::now();
    Body bd;
    bd();
    cout << "consume time is:" << (tick_count::now() - start).seconds() << endl;
    return 0;
}

执行时间大约为0.35s,和没有局部处理相比快了0.03s,这是一个较大的性能提高。
这里写图片描述

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