在BREW中将PNG转换成为BMP的方法

前几天一直在折腾图片的东西,一直觉得BREW对PNG的支持不是太好,除了显示没有其它什么可操作的了。
其实用IDisplay接口的SetDestination方法是可以方便地实现两种图片的转换,除了速度有点慢而已。

代码并不复杂,如下:

 1 IBitmap  *  getBitmapHalf(DisplayWeb  * pMe,IImage  * pImage)
 2 {
 3    IBitmap *pScreen,*pBitmap,*pBitmap2;
 4    ITransform *pTransform;
 5    AEEImageInfo info;
 6    
 7    IIMAGE_GetInfo(pImage,&info);
 8
 9    pScreen=IDISPLAY_GetDestination(pMe->pApp->a.m_pIDisplay);
10    if(pScreen)
11    {
12        IBITMAP_CreateCompatibleBitmap(pScreen,&pBitmap,info.cx,info.cy);
13        IBITMAP_CreateCompatibleBitmap(pScreen,&pBitmap2,info.cx,info.cy);
14        if(pBitmap && pBitmap2)
15        {
16                IDISPLAY_SetDestination(pMe->pApp->a.m_pIDisplay,pBitmap);
17                IIMAGE_Draw(pImage,0,0);
18                
19                IBITMAP_QueryInterface(pBitmap2,AEECLSID_TRANSFORM,(void*)(ITransform**)&pTransform);
20                if(pTransform)
21                {
22                    ITRANSFORM_TransformBltSimple(pTransform,0,0,pBitmap,0,0,info.cx,info.cy,TRANSFORM_SCALE_HALF,COMPOSITE_KEYCOLOR);
23                    ITRANSFORM_Release(pTransform);
24                }

25                else
26                    IBITMAP_BltIn(pBitmap2,0,0,info.cx/2,info.cy/2,pBitmap,0,0,AEE_RO_COPY);
27                
28                IDISPLAY_SetDestination(pMe->pApp->a.m_pIDisplay,NULL);
29                                
30                IBITMAP_Release(pBitmap);
31
32        }

33        IBITMAP_Release(pScreen);
34    }

35    return pBitmap2;
36}
很好理解,就是从屏幕创建两个兼容的Bitmap,然后其中一个作为绘图的目标,将png绘上去,另一个作为转换变形的目标,将前一个(绘有png图的)bitmap用ITransform接口进行变换,返回第二个bitmap即可。
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