指针
指针全称是指针变量,其实质是C语言的一种变量。这种变量比较特殊,通常它的值会被赋值为某个变量的地址值(p = &a),然后我们可以使用p这样的方式去间接访问p所指向的那个变量。*
1.1、为什么需要指针?
指针存在的目的就是间接访问。有了指针之后,我们访问变量a不必只通过a这个变量名来访问。而可以通过p = &a; *p = xxx;这样的方式来间接访问变量a。
1.2、两种重要运算符:
&:取地址符.将它加在某个变量前面,则组合后的符号代表这个变量的地址值。
例如: int a; int *p; p = &a; 则将变量a的地址值赋值给p。
就在上面的例子中,有以下一些符号:
a 代表变量a本身
p 代表指针变量p本身
&a 代表变量a的地址值
*p 代表指针变量p所指向的那个变量,也就是变量a
&p 代表指针变量p本身的地址值。符号合法,但对题目无意义
*a 把a看作一个指针,*a表示这个指针所指向的变量。该符号不合法
*:指针符号.指针符号在指针定义和指针操作的时候,解析方法是不同的。
int *p; 定义指针变量p,这里的*p含义不是代表指针变量p所指向的那个变量,在定义时
这里的*含义是告诉编译器p是一个指针。
int p; // p是一个整形变量
int *p; // p是一个指针变量,该指针指向一个整形数
使用指针的时候,*p则代表指针变量p所指向的那个变量。
练习题目:
规则:指针作用的演示
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a = 23;
int b = 0;
int *p; // 定义了一个int型的指针变量p
p = &a; // 相当于p = (&a); p中存的是变量a的地址
//*p = 111; // 相当于a = 111;
b = *p;
printf("a = %d.\n", a);
printf("b = %d.\n", b);
printf("p = %p.\n", p); // %p用于打印指针变量的值
return 0;
}
1.3、指针的定义和初始化
指针既然是一种变量,那么肯定也可以定义,也可以初始化
第一种:先定义再赋值
int *p; // 定义指针变量p
p = &a; // 给p赋值
第二种:定义的同时初始化
int *p = &a; // 效果等同于上面的两句
练习题目:
规则:指针的定义赋值及初始化
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a = 23;
int *p = &a; // 定义指针变量p的同时初始化。这里p前面的*理解跟定义时相同
// 表示p是一个指针。实际上赋值效果等同于p = &a;
/*
int a = 23;
int *p;
p = &a; // 正确。给指针变量p赋值。
//*p = &a; // 错误。因为*p这个符号,只在定义指针变量时
// 表示p是一个指针,在其他地方出现时,*p符号的含义都是p所指向的变量,所以错误
*/
printf("a = %d.\n", a);
return 0;
}
***1.4、各种不同类型的指针***
指针变量本质上是一个变量,指针变量的类型属于指针类型。int *p;定义了一个指针类型的变量p,这个p所指向的那个变量是int型。
```00
int *pInt; // pInt是指针变量,指向的变量是int类型
char *pChar; // pChar是指针类型,指向的变量是char类型
float *pFloat;
double *pDouble;
各种指针类型和它们所指向的变量类型必须匹配,否则结果不可预知。
1.5、指针定义的两种理解方法:
int *p;
第一种:首先看到p,这个是变量名;其次,p前面有个*,说明这个变量p是一个指针变量;最后,*p前面有一个int,说明这个指针变量p所指向的是一个int型数据。
第二种:首先看到p,这个是变量名;其次,看到p前面的int *,把int *作为一个整体来理解,int *是一种类型(复合类型),该类型表示一种指向int型数据的指针。
总结:第二种方法便于理解,但是不够本质;建议用第一种方法来理解,因为这种思维过程可以帮我们理解更复杂的表达式。
1.6、指针与数组的初步结合
数组名:做右值时,数组名表示数组的首元素首地址,因此可以直接赋值给指针。
如果有 int a[5];
则 a和&a[0]都表示数组首元素a[0]的首地址。
而&a则表示数组的首地址。
注意:数组首元素的首地址和数组的首地址是不同的。前者是数组元素的地址,而后者是数组整体的地址。两个东西的含义不同,但是数值上是相同的。
根据以上,我们知道可以用一个指针指向数组的第一个元素,这样就可以用间接访问的方式去逐个访问数组中各个元素。这样访问数组就有了两种方式。
有 int a[5]; int *p; p = a;
数组的方式依次访问:a[0] a[1] a[2] a[3] a[4]
指针的方式依次访问:*p *(p+1) *(p+2) *(p+3) *(p+4)
练习题目:
规则:用指针访问数组
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a[5] = {555, 444, 333, 222, 111};
int *p;
//p = &a; // 编译报警告,但是执行结果是对的,打印555
//p = &a[0]; // 相当于 p = &(a[0]); 编译没错没警告,执行也没错,打印555
p = a; // 编译没错误没警告,执行也没错,打印555
//a = p; // 编译报错,因为数组名是个常量,所以不能赋值,所以
// 数组名不能做左值。
printf("*p = %d.\n", *p); // 555
/* // 指针+1,表示指向下一格
p += 1;
printf("*p = %d.\n", *p); // 444 a[1]
*/
//printf("*p++ = %d.\n", *p++); // 555,++后置,先运算后+1
//printf("*++p = %d.\n", *++p); // 444,++前置,指针先加1,然后再*p取值
//printf("(*p)++ = %d.\n", (*p)++); // 555,先*p取值,然后给值后置++
printf("++(*p) = %d.\n", ++(*p)); // 556
return 0;
}
1.7、指针与++ --符号进行运算
指针本身也是一种变量,因此也可以进行运算。但是因为指针变量本身存的是某个其他变量的地址值,因此该值进行* / %等运算是无意义的。两个指针变量相加本身也无意义,相减有意义。指针变量+1,-1是有意义的。+1就代表指针所指向的格子向后挪一格,-1代表指针所指向的格子向前挪一格。
p++就相当于(p++),p先与++结合,然后p++整体再与结合。
p++解析:++先跟p结合,但是因为++后置的时候,本身含义就是先运算后增加1(运算指的是p++整体与前面的进行运算;增加1指的是p+1),所以实际上p++符号整体对外表现的值是p的值,运算完成后p再加1.
所以p++等同于:*p; p += 1;
*++p等同于 p += 1; *p;
(p)++,使用()强制将与p结合,只能先计算p,然后对p整体的值++。
++(p),先p取值,再前置++,该值+1后作为整个表达式的值。
总结:++符号和指针结合,总共有以上4种情况。–与++的情况很类似。
1.8、函数传参中使用指针
int add(int a, int b) 函数传参使用了int型数,本身是数值类型。实际调用该函数时,实参将自己拷贝一份,并将拷贝传递给形参进行运算。实参自己实际是不参与的。所以,在函数中,是没法改变实参本身的。
练习题目:
规则:使用指针在子函数中交换2个数的值
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int x, y;
x = 5;
y = 3;
printf("before swap: x = %d, y = %d.\n", x, y);
//swap(x, y);
swap_pointer(&x, &y);
printf("after swap: x = %d, y = %d.\n", x, y);
}
// 要完成的功能:在函数内部,交换a和b的值
// 测试结果:交换成功。
// 原因:C语言函数调用时,一直都是传值调用。也就是说实际传递的一直都是实参的拷贝
// 但是本函数中的形参和实参都并不是x和y,而是x和y的地址值。这样,让我们在函数中
// 通过间接访问*p的方式,在函数内访问到了函数外面调用时的实参。
int swap_pointer(int *p1, int *p2)
{
int temp;
temp = *p1; // 实际调用时,p1得到的实参是x的地址&x, *p1代表的就是x
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
return 0;
}
// 要完成的功能:在函数内部,交换a和b的值
// 实际测试结果:失败,并没有交换。
// 原因:C语言中,函数调用时,实参传递给形参实际是传值调用。也就是说,实参x和y将
// 自己的值拷贝一份传给形参a和b,在子函数swap中实际得到交换的是a和b,而不是实参x
// 和y,因此函数执行完后,x和y的值依然,并没有被交换。
int swap(int a, int b)
{
int temp;
temp = a; // a是swap内的形参,实际调用时得到的是实参x的一份拷贝,只是和
a = b; // x的值相等而已,其他并无任何关联,因此在这里不能访问到x
b = temp;
return 0;
}