1. 用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)
#defineSECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL(无符号长整型)
2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
#defineMIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : (B))
4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?
这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:
while(1)
{
}
一些程序员更喜欢如下方案:
for(;;)
{
}
第三个方案是用 goto
Loop:
...
gotoLoop;
5. 用变量a给出下面的定义
a) 一个整型数(Aninteger)
b) 一个指向整型数的指针(Apointer to an integer)
c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(Apointer to a pointer to an integer)
d) 一个有10个整型数的数组(Anarray of 10 integers)
e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(Anarray of 10 pointers to integers)
f) 一个指向有10个整型数数组的指针(Apointer to an array of 10 integers)
g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(Apointer to a function that takes an integer as an argument and returns aninteger)
h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( Anarray of ten pointers to functions that take an integer argument and return aninteger )
答案是:
a) inta; // An integer
b) int*a; // A pointer to an integer
c) int**a; // A pointer to a pointer to an integer
d) inta[10]; // An array of 10 integers
e) int*a[10]; // An array of 10 pointers to integers
f) int(*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int(*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument andreturns an integer
h) int(*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integerargument and return an integer
6. 关键字static的作用是什么?
这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
7.关键字const是什么含意?
constint a;
intconst a;
constint *a;
int *const a;
intconst * a const;
前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。
8. 关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:
1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automaticvariables)
3). 多线程应用中被几个任务共享的变量
1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。
2). 一个指针可以是volatile吗?解释为什么。
3). 下面的函数有什么错误:
intsquare(volatile int *ptr)
{
return*ptr * *ptr;
}
Ptr内容可能被修改,无法保证两次取得同一个值,应该先取出值放入一个变量中,然后通过这个变量来计算
9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。
#defineBIT3 (0x1<<3)
staticint a;
voidset_bit3(void)
{
a |=BIT3;
}
voidclear_bit3(void)
{
a&= ~BIT3;
}
10. 嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。
Int *p;
P=(int*)0x67a9;
*p=0xaa66;
11. 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字__interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。
__interruptdouble compute_area (double radius)
{
doublearea = PI * radius * radius;
printf("Area = %f", area);
returnarea;
}
12 . 下面的代码输出是什么,为什么?
voidfoo(void)
{
unsignedint a = 6;
int b =-20;
(a+b> 6) puts("> 6") : puts("<= 6");
}
>6
13. 评价下面的代码片断:
unsignedint zero = 0;
unsignedint compzero = 0xFFFF;
/*1'scomplement of zero */
14. 尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?
主要有三种类型:内存泄露、内存碎片和内存崩溃 内存崩溃是内存使用最严重的结果,主要原因有数组访问越界、写已经释放的内存、指针计算错误、访问堆栈地址越界等等。碎片收集的问题,变量的持行时间等等
下面的代码片段的输出是什么,为什么?
char*ptr;
if((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
puts("Gota null pointer");
else
puts("Gota valid pointer");
该代码的输出是“Got avalid pointer”。
15.Typedef 在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:
#definedPS struct s *
typedefstruct s * tPS;
答案是:typedef更好。思考下面的例子:
dPS p1,p2;
tPSp3,p4;
第一个扩展为
structs * p1, p2;
上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。
16. C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?
int a =5, b = 7, c;
c =a+++b;
上面的代码被处理成:
c = a+++ b;
因此, 这段代码持行后a = 6,b = 7, c = 12。
17.找错题
试题1:
void test1()
{
charstring[10];
char*str1 = "0123456789";
strcpy(string, str1 );
}
试题2:
void test2()
{
charstring[10], str1[10];
int i;
for(i=0;i<10; i++)
{
str1[i]= 'a';
}
strcpy(string, str1 );
}
试题3:
void test3(char*str1)
{
charstring[10];
if(strlen( str1 ) <= 10 )
{
strcpy(string, str1 );
}
}
解答:
试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’\0’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;
对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string,str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分;
对试题3,if(strlen(str1)<= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen的结果未统计’\0’所占用的1个字节。
18.写出字符串strcpy的函数实现过程式
void strcpy( char*strdest, char *strsrc )
{
while((*strdest++ = * strsrc++) != ‘\0’ );
}
4分
void strcpy( char*strdest, const char *strsrc )
//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分
{
while((*strdest++ = * strsrc++) != ‘\0’ );
}
7分
void strcpy(char*strdest, const char *strsrc)
{
//对源地址和目的地址加非0断言,加3分
assert((strdest != null) && (strsrc != null) );
while((*strdest++ = * strsrc++) != ‘\0’ );
}
10分
//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!
char * strcpy(char *strdest, const char *strsrc )
{
assert((strdest != null) && (strsrc != null) );
char*address = strdest;
while((*strdest++ = * strsrc++) != ‘\0’ );
returnaddress;
}
20.经典getmemory问题讨论
试题4:
void getmemory(char *p )
{
p =(char *) malloc( 100 );
}
void test( void )
{
char*str = null;
getmemory(str );
strcpy(str, "hello world" );
printf(str );
}
试题5:
char *getmemory(void )
{
charp[] = "hello world";
returnp;
}
void test( void )
{
char*str = null;
str =getmemory();
printf(str );
}
试题6:
void getmemory(char **p, int num )
{
*p =(char *) malloc( num );
}
void test( void )
{
char*str = null;
getmemory(&str, 100 );
strcpy(str, "hello" );
printf(str );
}
试题7:
void test( void )
{
char*str = (char *) malloc( 100 );
strcpy(str, "hello" );
free(str );
... //省略的其它语句
}
解答:
试题4传入中getmemory(char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完
char *str = null;
getmemory( str );
后的str仍然为null;
试题5中
char p[] ="hello world";
return p;
的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。
试题6的getmemory避免了试题4的问题,传入getmemory的参数为字符串指针的指针,但是在getmemory中执行申请内存及赋值语句
*p = (char *) malloc(num );
后未判断内存是否申请成功,应加上:
if ( *p == null )
{
...//进行申请内存失败处理
}
试题7存在与试题6同样的问题,在执行
char *str = (char*) malloc(100);
后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:
str = null;
试题6的test函数中也未对malloc的内存进行释放。
21下面的一段程序有什么错误:
swap( int* p1,int*p2 )
{
int *p;
*p =*p1;
*p1 =*p2;
*p2 =*p;
}
在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在vc++中debug运行时提示错误“accessviolation”。该程序应该改为:
swap( int* p1,int*p2 )
{
int p;
p =*p1;
*p1 =*p2;
*p2 =p;
}
22:分别给出bool,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)
解答:
bool型变量:if(!var)
int型变量:if(var==0)
float型变量:
constfloat epsinon = 0.00001;
if ((x>= - epsinon) && (x <= epsinon)
指针变量: if(var==null)
剖析:
考查对0值判断的“内功”,bool型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。
一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==null),这是一种很好的编程习惯。
浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x== 0.0),则判为错,得0分。
23:以下为windowsnt下的32位c++程序,请计算sizeof的值
void func ( charstr[100] )
{
sizeof(str ) = ?
}
void *p = malloc(100 );
sizeof ( p ) = ?
解答:
……
sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4
char str[10];
cout <<sizeof(str) << endl;
24:写一个“标准”宏min,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?
least = min(*p++,b);
解答:
#define min(a,b)((a) <= (b) ? (a) : (b))
min(*p++,b)会产生宏的副作用
25 为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef__incvxworksh
#define__incvxworksh
#ifdef __cplusplus
extern"c" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /*__incvxworksh */
解答:
头文件中的编译宏
#ifndef __incvxworksh
#define __incvxworksh
#endif
的作用是防止被重复引用。
为了实现c和c++的混合编程,c++提供了c连接交换指定符号extern"c"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern"c"后,则编译器就会按照c语言的方式将该函数编译为_foo,这样c语言中就可以调用c++的函数了。
26 编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”
函数头是这样的:
//pstr是指向以'\0'结尾的字符串的指针
//steps是要求移动的n
void loopmove (char * pstr, int steps )
{
//请填充...
}
解答:
正确解答1:
void loopmove (char *pstr, int steps )
{
int n =strlen( pstr ) - steps;
chartmp[max_len];
strcpy( tmp, pstr + n );
strcpy( tmp + steps, pstr);
*( tmp+ strlen ( pstr ) ) = '\0';
strcpy(pstr, tmp );
}
正确解答2:
void loopmove (char *pstr, int steps )
{
int n =strlen( pstr ) - steps;
chartmp[max_len];
memcpy(tmp, pstr + n, steps );
memcpy(pstr+ steps, pstr, n );
memcpy(pstr,tmp, steps );
}
27 static关键字至少有下列n个作用:
(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
28 const关键字至少有下列n个作用:
(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
29:请写一个c函数,若处理器是big_endian的,则返回0;若是little_endian的,则返回1