面试题:最常见最有可能考到的C语言面试题汇总

1. 用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)

#defineSECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL(无符号长整型)

2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

#defineMIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : (B))

 

4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?

这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:

while(1)

{

}

一些程序员更喜欢如下方案:

for(;;)

{

}

第三个方案是用 goto

Loop:

...

gotoLoop;

 

5. 用变量a给出下面的定义

a) 一个整型数(Aninteger)

b) 一个指向整型数的指针(Apointer to an integer)

c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(Apointer to a pointer to an integer)

d) 一个有10个整型数的数组(Anarray of 10 integers)

e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(Anarray of 10 pointers to integers)

f) 一个指向有10个整型数数组的指针(Apointer to an array of 10 integers)

g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(Apointer to a function that takes an integer as an argument and returns aninteger)

h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( Anarray of ten pointers to functions that take an integer argument and return aninteger )

 

答案是:

a) inta; // An integer

b) int*a; // A pointer to an integer

c) int**a; // A pointer to a pointer to an integer

d) inta[10]; // An array of 10 integers

e) int*a[10]; // An array of 10 pointers to integers

f) int(*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers

g) int(*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument andreturns an integer

h) int(*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integerargument and return an integer

 

 

6. 关键字static的作用是什么?

这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:

1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。

3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

 

7.关键字const是什么含意?

constint a;

intconst a;

constint *a;

int *const a;

intconst * a const;

 

前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。

 

8. 关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:

1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)

2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automaticvariables)

3). 多线程应用中被几个任务共享的变量

 

1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

2). 一个指针可以是volatile吗?解释为什么。

3). 下面的函数有什么错误:

intsquare(volatile int *ptr)

{

return*ptr * *ptr;

}

 

Ptr内容可能被修改,无法保证两次取得同一个值,应该先取出值放入一个变量中,然后通过这个变量来计算

9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。

#defineBIT3 (0x1<<3)

staticint a;

voidset_bit3(void)

{

a |=BIT3;

}

voidclear_bit3(void)

{

a&= ~BIT3;

}

 

10. 嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。

Int *p;

P=(int*)0x67a9;

*p=0xaa66;

 

11. 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字__interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。

__interruptdouble compute_area (double radius)

{

doublearea = PI * radius * radius;

printf("Area = %f", area);

returnarea;

}

 

12 . 下面的代码输出是什么,为什么?

voidfoo(void)

{

unsignedint a = 6;

int b =-20;

(a+b> 6) puts("> 6") : puts("<= 6");

}

>6 

13. 评价下面的代码片断:

 

unsignedint zero = 0;

unsignedint compzero = 0xFFFF;

/*1'scomplement of zero */

 

14. 尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?

主要有三种类型:内存泄露、内存碎片和内存崩溃 内存崩溃是内存使用最严重的结果,主要原因有数组访问越界、写已经释放的内存、指针计算错误、访问堆栈地址越界等等。碎片收集的问题,变量的持行时间等等

下面的代码片段的输出是什么,为什么?

 

char*ptr;

if((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)

puts("Gota null pointer");

else

puts("Gota valid pointer");

该代码的输出是“Got avalid pointer”。

15.Typedef 在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:

#definedPS struct s *

typedefstruct s * tPS;

 

答案是:typedef更好。思考下面的例子:

dPS p1,p2;

tPSp3,p4;

第一个扩展为

structs * p1, p2;

 

上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。

 

16. C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?

int a =5, b = 7, c;

c =a+++b;

上面的代码被处理成:

c = a+++ b;

因此, 这段代码持行后a = 6,b = 7, c = 12。

 

17.找错题

 

  试题1:

 

void test1()

{

 charstring[10];

 char*str1 = "0123456789";

 strcpy(string, str1 );

}

 

  试题2:

 

void test2()

{

 charstring[10], str1[10];

 int i;

 for(i=0;i<10; i++)

 {

  str1[i]= 'a';

 }

 strcpy(string, str1 );

}

 

  试题3:

 

void test3(char*str1)

{

 charstring[10];

 if(strlen( str1 ) <= 10 )

 {

  strcpy(string, str1 );

 }

}

 

  解答:

 

  试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’\0’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;

 

  对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string,str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分;

 

  对试题3,if(strlen(str1)<= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen的结果未统计’\0’所占用的1个字节。

 

18.写出字符串strcpy的函数实现过程式

void strcpy( char*strdest, char *strsrc )

{

  while((*strdest++ = * strsrc++) != ‘\0’ );

}

 

  4分

 

void strcpy( char*strdest, const char *strsrc )

//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分

{

  while((*strdest++ = * strsrc++) != ‘\0’ );

}

 

  7分

 

void strcpy(char*strdest, const char *strsrc)

{

 //对源地址和目的地址加非0断言,加3分

 assert((strdest != null) && (strsrc != null) );

 while((*strdest++ = * strsrc++) != ‘\0’ );

}

  10分

 

//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!

 

char * strcpy(char *strdest, const char *strsrc )

{

 assert((strdest != null) && (strsrc != null) );

 char*address = strdest;

 while((*strdest++ = * strsrc++) != ‘\0’ );

  returnaddress;

}

 

 

 

 20.经典getmemory问题讨论

试题4:

 

void getmemory(char *p )

{

 p =(char *) malloc( 100 );

}

 

void test( void )

{

 char*str = null;

 getmemory(str );

 strcpy(str, "hello world" );

 printf(str );

}

 

  试题5:

 

char *getmemory(void )

{

 charp[] = "hello world";

 returnp;

}

 

void test( void )

{

 char*str = null;

 str =getmemory();

 printf(str );

}

 

  试题6:

 

void getmemory(char **p, int num )

{

 *p =(char *) malloc( num );

}

 

void test( void )

{

 char*str = null;

 getmemory(&str, 100 );

 strcpy(str, "hello" );

 printf(str );

}

 

  试题7:

 

void test( void )

{

 char*str = (char *) malloc( 100 );

 strcpy(str, "hello" );

 free(str );

 ... //省略的其它语句

}

 

  解答:

 

  试题4传入中getmemory(char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完

 

char *str = null;

getmemory( str );

 

  后的str仍然为null;

 

  试题5中

 

char p[] ="hello world";

return p;

 

  的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。

 

  试题6的getmemory避免了试题4的问题,传入getmemory的参数为字符串指针的指针,但是在getmemory中执行申请内存及赋值语句

 

*p = (char *) malloc(num );

 

  后未判断内存是否申请成功,应加上:

 

if ( *p == null )

{

 ...//进行申请内存失败处理

}

 

  试题7存在与试题6同样的问题,在执行

 

char *str = (char*) malloc(100);

 

  后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:

 

str = null;

 

  试题6的test函数中也未对malloc的内存进行释放。

 

 

21下面的一段程序有什么错误:

 

swap( int* p1,int*p2 )

{

 int *p;

 *p =*p1;

 *p1 =*p2;

 *p2 =*p;

}

 

  在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在vc++中debug运行时提示错误“accessviolation”。该程序应该改为:

 

swap( int* p1,int*p2 )

{

 int p;

 p =*p1;

 *p1 =*p2;

 *p2 =p;

}

 

22:分别给出bool,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)

 

  解答:

 

   bool型变量:if(!var)

 

   int型变量:if(var==0)

 

   float型变量:

 

   constfloat epsinon = 0.00001;

 

   if ((x>= - epsinon) && (x <= epsinon)

 

   指针变量:  if(var==null)

 

  剖析:

 

  考查对0值判断的“内功”,bool型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。

 

  一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==null),这是一种很好的编程习惯。

 

  浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x== 0.0),则判为错,得0分。

 

 

23:以下为windowsnt下的32位c++程序,请计算sizeof的值

 

void func ( charstr[100] )

{

 sizeof(str ) = ?

}

 

void *p = malloc(100 );

sizeof ( p ) = ?

 

  解答:

……

sizeof( str ) = 4

sizeof ( p ) = 4

 

char str[10];

cout <<sizeof(str) << endl;

 

24:写一个“标准”宏min,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?

 

least = min(*p++,b);

 

  解答:

 

#define min(a,b)((a) <= (b) ? (a) : (b))

 

  min(*p++,b)会产生宏的副作用

 

 

25 为什么标准头文件都有类似以下的结构?

 

#ifndef__incvxworksh

#define__incvxworksh

#ifdef __cplusplus

 

extern"c" {

#endif

/*...*/

#ifdef __cplusplus

}

 

#endif

#endif /*__incvxworksh */

 

  解答:

 

  头文件中的编译宏

 

#ifndef __incvxworksh

#define __incvxworksh

#endif

 

  的作用是防止被重复引用。

为了实现c和c++的混合编程,c++提供了c连接交换指定符号extern"c"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern"c"后,则编译器就会按照c语言的方式将该函数编译为_foo,这样c语言中就可以调用c++的函数了。

 

26 编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”

 

  函数头是这样的:

 

//pstr是指向以'\0'结尾的字符串的指针

//steps是要求移动的n

 

void loopmove (char * pstr, int steps )

{

 //请填充...

}

 

  解答:

 

  正确解答1:

 

void loopmove (char *pstr, int steps )

{

 int n =strlen( pstr ) - steps;

 chartmp[max_len];

 strcpy( tmp, pstr + n );

 strcpy( tmp + steps, pstr);

 *( tmp+ strlen ( pstr ) ) = '\0';

 strcpy(pstr, tmp );

}

 

  正确解答2:

 

void loopmove (char *pstr, int steps )

{

 int n =strlen( pstr ) - steps;

 chartmp[max_len];

 memcpy(tmp, pstr + n, steps );

 memcpy(pstr+ steps, pstr, n );

 memcpy(pstr,tmp, steps );

}

 

27  static关键字至少有下列n个作用:

 

  (1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;

 

  (2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;

 

  (3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;

 

 

28 const关键字至少有下列n个作用:

 

  (1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;

 

  (2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;

 

  (3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;

 

  (4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;

 

29:请写一个c函数,若处理器是big_endian的,则返回0;若是little_endian的,则返回1

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