程序内存分区

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栈区(stack)— 由编译器自动分配释放

存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
在函数完成执行,系统自行释放栈区内存,不需要用户管理。整个程序的栈区的大小可以在编译器中由用户自行设定,VS中默认的栈区大小为1M,可通过VS手动更改栈的大小。64bits的Linux默认栈大小为10MB,可通过ulimit -s临时修改。

堆区(heap)— 一般由程序员分配释放

若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,通常是malloc或者new进行堆的申请,堆的总大小为机器的虚拟内存的大小

全局区(静态区)(static)

全局变量和静态变量的存储是放在一块的初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。静态存储区内的变量在程序编译阶段已经对运行时的内存进行分配并初始化(内核将BBS段中的数据初始化为0 或空指针)。这块内存在程序的整个运行期间都存在,程序结束后有系统释放;

常量区

常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放。

程序代码区

存放函数体的二进制代码。所有代码,编译成二进制后存放于代码区,文字常量存放于代码区,是不可寻址的。

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