2021
文章平均质量分 51
-那位先生-
这个作者很懒,什么都没留下…
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Photon Chat教程详解一
准备工作 第一步:注册Photon账号。注册Photon账号,注册完成之后登录。进行如下操作。接着继续最后,创建完成之后,我们复制这个AppID。保存下来。后面我们会用到。第二步:下载Photon Chat打开unity,按住Ctrl+9打开Asset Stroe.在Asset Stroe搜索Photon Chat。找到它,然后点击下载。下载完后导入。(如果不知道怎么下,可以评论问我...原创 2018-06-01 22:17:25 · 1684 阅读 · 0 评论 -
Photon Chat教程详解二
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using ExitGames.Client.Photon.Chat; //必须声明该命名空间public class MyClient : MonoBehaviour, IChatClientListener//必须实现该接口...原创 2018-06-01 23:13:53 · 1421 阅读 · 0 评论 -
C#Socket教程详解一:同步TCP编程
异步TCP编程传送门:https://blog.csdn.net/shazhiwutx/article/details/81134174服务端重要类:TcpListener类,服务器监听类,用于监听和连接客户端,该类重要方法如下:构造方法:public TcpListener(IPEndPoint iep);public TcpListener(IPAddress loc...原创 2018-07-18 15:06:13 · 2277 阅读 · 0 评论 -
C#Socket教程详解二:异步TCP编程
同步TCP编程传送门:https://blog.csdn.net/shazhiwutx/article/details/81098442异步TCP编程基本知识:1.什么是异步TCP编程?就是在发送或接受消息时,不需要等待,可以先做其他事情,等发送或接受信息完毕之后通过回调函数执行后面需要进行的操作。2.异步TCP编程需要掌握的4个方法,一个委托和一个接口。四个方法:pu...原创 2018-07-20 16:43:18 · 1887 阅读 · 0 评论 -
Unity:UI代码自动生成器
GitHub:https://github.com/Shazhiwutx/UICodeGenerator码云:https://gitee.com/Shazhiwutx/UICodeGenerator代码已经提供了详细的备注,直接导入项目即可使用,但是需要注意修改UIScript.cs中备注的俩个路径原创 2020-05-18 10:41:13 · 498 阅读 · 0 评论 -
Homebrew 安装与使用
Homebrew 安装与使用Homebrew 能干什么?使用 Homebrew 安装 Apple 没有预装但 你需要的东西Homebrew 会将软件包安装到独立目录,并将其文件软链接至 /usr/localHomebrew 不会将文件安装到它本身目录之外,所以您可将 Homebrew 安装到任意位置轻松创建你自己的 Homebrew 包完全基于 git 和 ruby,所以自由修改的同时你仍可以轻松撤销你的变更或与上游更新合并Homebrew 的配方都是简单的 Ruby 脚本Homebrew 使 macO转载 2021-06-25 16:38:25 · 323 阅读 · 0 评论 -
Mac下JDK安装
下载安装环境配置验证 一、下载 1、验证 判断当前mac是否安装了jdk。如果出现以下情况表示还未安装jdk。 2、获取mac版本的java安装包 推荐地址:https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 这边是jdk8u211版本,下载的时候可能需要注册一个oracle账户进行单点登录,才可以进行下载。 备注:下载的时间比较久,在mac上的下载会比较慢。 2、转载 2021-06-25 17:05:12 · 370 阅读 · 0 评论 -
Mac下SVN安装
1.确认SVN是否已经安装有些比较旧的Xocde自带SVN工具,需要安装,因此在终端输入如下命令检查是否已经安装,如果显示了SVN版本号则无需安装svn --version2.安装SVN需要已经安装好Homebrew:Homebrew的安装与使用brew install svn安装完成后可以输入步骤一命令确认是否安装好...原创 2021-06-25 18:05:02 · 496 阅读 · 0 评论 -
Mac环境下Unity之Jenkins全自动打包:安卓篇
开始前准备,环境配置:安装Unity:Unity安装文档指引请务必安装较高版本的Unity,勾选同时安装安卓相关的环境配置 安装Homebrew:Homebrew 安装与使用 安装JDK:Mac下JDK安装 安装Jenkins:Mac下使用Homebrew安装Jenkins 安装SVN:Mac下SVN安装安卓配置:保证Unity项目已经上传到svn ProjectSetting配置: 切换到安卓平台 打开ProjectSetting,在Publishiing Setting下配置安原创 2021-06-25 18:08:51 · 838 阅读 · 3 评论 -
Unity 接入安卓渠道SDK问题总结
问题一 :报错“The method InitSdk must be in the main thread!”。原因:一般SDK的初始化方法必须在主线程,如果不在主线程,则会报如上错误。解决方法:使用runOnUiThread方法,强制其在UI主线程执行。//以VivoSDK为例MyActivity.this.runOnUiThread(new Runnable(){ public void run() { try { .原创 2020-07-17 10:26:27 · 948 阅读 · 0 评论 -
Mac下使用Homebrew安装Jenkins
1.JDK已经安装 2.Homebrew已经安装 3.开始安装Jenkins,终端输入安装命令 brew install jenkins4.查找jenkins war地址(在安装后有可能找不到war包地址,可以用mdfind命令本地查询下) mdfind -name jenkins.war5.启动,然后浏览器访问http://localhost:8080/java -jar /usr/local/Cellar/jenkins/2.116/libexec/jenkins.war --htt.转载 2021-06-25 17:23:27 · 252 阅读 · 0 评论 -
Json的一些心得。
Json相关概念1.Json是什么?Json是一种轻量级的数据交换格式。以键/值的形式保存。易于人阅读和理解,同时也易于机器解析和生成。可以有效的提升网络传输率。json实际就是一个内容按照一定规则排列的字符串。2.Json可以用来干嘛?#服务器数据的交互#配置文件#手机数据交互通俗的说就是可以保存数据和服务器间传递数据3.Json的序列化和反序列化序列化:将对象转换成字节序列的过程反序列化:将字...原创 2018-04-14 20:02:30 · 4790 阅读 · 0 评论