对象与指针和self

实例化对象:FKperson* person=[[FKperson alloc]init];

本质上讲,类是一种指针类型的变量,程序定义的FKperson*类型只是存放一个地址数值,其被保存在该main()函数的动态存储区,它指向实际的FKperson对象,而真正的FKperson对象则存放在对内存中。main()函数的动态存储区保存的指针变量病没有真正存储对象中的成员变量数据,而指针变量仅仅是指向该对象。当一个对象被创建成功后,这个对象将保存在堆内存中,object-c不允许直接访问堆内存中的对象,只能通过该对象的指针变量来访问对象。

person指针变量本身之存储了一个地址数值,病为包含任何实际数据,但指向实际的FKperson队形,当调用person指针变量的成员变量和方法时,实际上访问person所指向对象的成员变量和方法,堆内存中的对象可以有多个指针,即多个指针变量指向同一个对象。

FKperson * p2=person;

如果堆内存中的对象没有任何变量指向该对象,程序将无法访问该对象,对于这种对象必须释放内存,否则会造成内存泄漏。

self

-(void)jump{}

-(void)run{

FKdog* d=[[FKdog alloc]init];

[d jump]

}

当调用该run方法时,程序会产生两个FKdog对象。

self总是代表当前方法的调用者,当这个方法被调用时,它所代表的对象才会被确定下来,谁在调用该方法,self就代表谁。如果self出现在实例方法中,self就代表调用该方法的对象,如果self出现在类方法中,self代表调用该方法的类本身。

-(void)run{

[self jump]

}

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