线程安全性详解(原子性、可见性、有序性),2024年最新赶紧学习一下

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新网络安全全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上网络安全知识点,真正体系化!

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正文

以下是AtomicIntege基本包括的方法:

public final int getAndSet(int newValue) //给AtomicInteger设置newValue并返回加oldValue

public final boolean compareAndSet(int expect, int update) //如果输入的值和期望值相等就set并返回true/false

public final int getAndIncrement() //对AtomicInteger原子的加1并返回当前自增前的value

public final int getAndDecrement() //对AtomicInteger原子的减1并返回自减之前的的value

public final int getAndAdd(int delta) //对AtomicInteger原子的加上delta值并返加之前的value

public final int incrementAndGet() //对AtomicInteger原子的加1并返回加1后的值

public final int decrementAndGet() //对AtomicInteger原子的减1并返回减1后的值

public final int addAndGet(int delta) //给AtomicInteger原子的加上指定的delta值并返回加后的值

示例:

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.Semaphore;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

@Slf4j

public class AtomicIntegerExample {

// 请求总数

public static int clientTotal = 5000;

// 同时并发执行的线程数

public static int threadTotal = 200;

public static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

public static void main(String[] args) throws Exception {

//获取线程池

ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

//定义信号量

final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);

final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);

for (int i = 0; i < clientTotal ; i++) {

executorService.execute(() -> {

try {

semaphore.acquire();

add();

semaphore.release();

} catch (Exception e) {

log.error(“exception”, e);

}

countDownLatch.countDown();

});

}

countDownLatch.await();

executorService.shutdown();

log.info(“count:{}”, count.get());

}

private static void add() {

count.incrementAndGet();

}

}

这里我们使用请求总数为:5000,同时执行的并发线程数为:200,我们最终需要得到结果为:5000,这个执行结果才算正确。

查看返回结果:

13:43:26.473 [main] INFO com.mmall.concurrency.example.atomic.AtomicIntegerExample - count:5000

最后结果是 5000表示是线程安全的。

我们来看看 AtomicInteger底层代码中到底为我们做了什么?首先我们来看 AtomicInteger.incrementAndGet()方法

public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable{

/**

  • 对AtomicInteger原子的加1并返回加1后的值

  • @return 更新的值

*/

public final int incrementAndGet() {

return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1;

}

}

AtomicInteger调用了java底层的 unsafe.getAndAddInt()方法,这里是实现CAS 的关键。

incrementAndGet()是将自增后的值返回,还有一个方法getAndIncrement()是将自增前的值返回,分别对应++ii++操作。同样的decrementAndGet()getAndDecrement()则对--ii--操作。

Unsafe类是在sun.misc包下,不属于Java标准。但是很多Java的基础类库,包括一些被广泛使用的高性能开发库都是基于

Unsafe类开发的,比如Netty、Cassandra、Hadoop、Kafka等。Unsafe类在提升Java运行效率,增强Java语言底层操作

能力方面起了很大的作用。Unsafe类使Java拥有了像C语言的指针一样操作内存空间的能力,同时也带来了指针的问题。

过度的使用Unsafe类会使得出错的几率变大,因此Java官方并不建议使用的,官方文档也几乎没有。通常我们最好也不

要使用Unsafe类,除非有明确的目的,并且也要对它有深入的了解才行。

再来看 Unsafe.getAndAddInt()方法

/*

  • 其中getIntVolatile和compareAndSwapInt都是native方法

  • getIntVolatile是获取当前的期望值

  • compareAndSwapInt就是我们平时说的CAS(compare and swap),通过比较如果内存区的值没有改变,那么就用新值直接给该内存区赋值

*/

public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {

int var5;

do {

var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);

} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));

return var5;

}

public native int getIntVolatile(Object var1, long var2);

public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);

我们可以看到getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4),传进来的第一个参数是当前的一个对象,也就是我们的:count.incrementAndGet(),在getAndAddInt()中,var1就是count,var2就是当前的值,比如当前循环中count值为 2,var4为每次递增1

其次getAndAddInt()方法中涉及到的两个方法调用都定义为native,即java底层实现的本地方法

  • getIntVolatile():获取保存当前对象count的主存地址的引用(注意不是对象的值,是引用)。

  • compareAndSwapInt():比较当前对象的值和底层该对象的值是否相等,如果相等,则将当前对象值加1,如果不相等,则重新去获取底层该对象的值,这个方法的实现就是CPU的CAS(compare and swap)操作。

我们知道volatile具有一致性的特征,但是它不具备原子性,为什么AtomicInteger却同时具备一致性和原子性,原来在AtomicInteger源码中实现了这样一串代码:private volatile int value;,在AtomicInteger内部实现就使用了volatile关键字,这就是为什么执行CAS(对CAS有疑问的点击此处)操作的时候,从底层获取的数据就是最新的数据:

如果当前要保存的值和内存中最新的值不相等的话,说明在这个过程中被其他线程修改了,只

能获取更新当前值为最新值,再那这个当前值再去和重新去内存获取的最新值比较,直到二者

相等的时候,才完成+1的过程.

使用AtomicInteger的好处在于,它不同于sychronized关键字或lock用锁的形式来实现原子性,加锁会影响性能,而是采用循环比较的形式来提高性能。

3.1.2、AtomicLong

AtomicLong是作用是对长整形进行原子操作,依靠底层的cas来保障原子性的更新数据,在要添加或者减少的时候,会使用死循环不断地cas到特定的值,从而达到更新数据的目的。

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.Semaphore;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;

@Slf4j

public class AtomicLongExample {

// 请求总数

public static int clientTotal = 5000;

// 同时并发执行的线程数

public static int threadTotal = 200;

public static AtomicLong count = new AtomicLong(0);

public static void main(String[] args) throws Exception {

ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);

final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);

for (int i = 0; i < clientTotal ; i++) {

executorService.execute(() -> {

try {

semaphore.acquire();

add();

semaphore.release();

} catch (Exception e) {

log.error(“exception”, e);

}

countDownLatch.countDown();

});

}

countDownLatch.await();

executorService.shutdown();

log.info(“count:{}”, count.get());

}

private static void add() {

count.incrementAndGet();

// count.getAndIncrement();

}

}

执行结果:

14:59:38.978 [main] INFO com.mmall.concurrency.example.atomic.AtomicLongExample - count:5000

最后结果是 5000表示是线程安全的。

3.1.3、AtomicBoolean

AtomicBoolean位于java.util.concurrent.atomic包下,是java提供给的可以保证数据的原子性操作的一个类

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.Semaphore;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;

@Slf4j

public class AtomicBooleanExample {

private static AtomicBoolean isHappened = new AtomicBoolean(false);

// 请求总数

public static int clientTotal = 5000;

// 同时并发执行的线程数

public static int threadTotal = 200;

public static void main(String[] args) throws Exception {

ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);

final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);

for (int i = 0; i < clientTotal ; i++) {

executorService.execute(() -> {

try {

semaphore.acquire();

test();

semaphore.release();

} catch (Exception e) {

log.error(“exception”, e);

}

countDownLatch.countDown();

});

}

countDownLatch.await();

executorService.shutdown();

log.info(“isHappened:{}”, isHappened.get());

}

private static void test() {

if (isHappened.compareAndSet(false, true)) {

log.info(“execute”);

}

}

}

返回结果:

15:04:54.954 [pool-1-thread-2] INFO com.mmall.concurrency.example.atomic.AtomicBooleanExample - execute

15:04:54.971 [main] INFO com.mmall.concurrency.example.atomic.AtomicBooleanExample - isHappened:true

这里我们发现log.info("execute");,在代码中只执行了一次,并且isHappened:true的值为true,这是为啥呢?

这里是因为当程序第一次compareAndSet()的时候,使得isHappend变为了true,因为原子性的关系,没有其他线程进行干扰,通过使用AtomicBoolean,我们使某段代码只执行一次。

3.1.4、AtomicReference

AtomicReferenceAtomicInteger非常类似,不同之处就在于AtomicInteger是对整数的封装,底层采用的是compareAndSwapInt实现CAS,比较的是数值是否相等,而AtomicReference则对应普通的对象引用,底层使用的是compareAndSwapObject实现CAS,比较的是两个对象的地址是否相等。也就是它可以保证你在修改对象引用时的线程安全性。

多个线程之间的操作无论采用何种执行时序或交替方式,都要保证不变性条件不被破坏,要

保持状态的一致性,就需要在单个原子操作中更新相关的状态变量。

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;

@Slf4j

public class AtomicReferenceExample {

private static AtomicReference count = new AtomicReference<>(0);

public static void main(String[] args) {

count.compareAndSet(0, 2);

count.compareAndSet(0, 1);

count.compareAndSet(1, 3);

count.compareAndSet(2, 4);

count.compareAndSet(3, 5);

log.info(“count:{}”, count.get());

}

}

大家觉得我们输出的结果会是多少?

如何自学黑客&网络安全

黑客零基础入门学习路线&规划

初级黑客
1、网络安全理论知识(2天)
①了解行业相关背景,前景,确定发展方向。
②学习网络安全相关法律法规。
③网络安全运营的概念。
④等保简介、等保规定、流程和规范。(非常重要)

2、渗透测试基础(一周)
①渗透测试的流程、分类、标准
②信息收集技术:主动/被动信息搜集、Nmap工具、Google Hacking
③漏洞扫描、漏洞利用、原理,利用方法、工具(MSF)、绕过IDS和反病毒侦察
④主机攻防演练:MS17-010、MS08-067、MS10-046、MS12-20等

3、操作系统基础(一周)
①Windows系统常见功能和命令
②Kali Linux系统常见功能和命令
③操作系统安全(系统入侵排查/系统加固基础)

4、计算机网络基础(一周)
①计算机网络基础、协议和架构
②网络通信原理、OSI模型、数据转发流程
③常见协议解析(HTTP、TCP/IP、ARP等)
④网络攻击技术与网络安全防御技术
⑤Web漏洞原理与防御:主动/被动攻击、DDOS攻击、CVE漏洞复现

5、数据库基础操作(2天)
①数据库基础
②SQL语言基础
③数据库安全加固

6、Web渗透(1周)
①HTML、CSS和JavaScript简介
②OWASP Top10
③Web漏洞扫描工具
④Web渗透工具:Nmap、BurpSuite、SQLMap、其他(菜刀、漏扫等)
恭喜你,如果学到这里,你基本可以从事一份网络安全相关的工作,比如渗透测试、Web 渗透、安全服务、安全分析等岗位;如果等保模块学的好,还可以从事等保工程师。薪资区间6k-15k

到此为止,大概1个月的时间。你已经成为了一名“脚本小子”。那么你还想往下探索吗?

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7、脚本编程(初级/中级/高级)
在网络安全领域。是否具备编程能力是“脚本小子”和真正黑客的本质区别。在实际的渗透测试过程中,面对复杂多变的网络环境,当常用工具不能满足实际需求的时候,往往需要对现有工具进行扩展,或者编写符合我们要求的工具、自动化脚本,这个时候就需要具备一定的编程能力。在分秒必争的CTF竞赛中,想要高效地使用自制的脚本工具来实现各种目的,更是需要拥有编程能力.

如果你零基础入门,笔者建议选择脚本语言Python/PHP/Go/Java中的一种,对常用库进行编程学习;搭建开发环境和选择IDE,PHP环境推荐Wamp和XAMPP, IDE强烈推荐Sublime;·Python编程学习,学习内容包含:语法、正则、文件、 网络、多线程等常用库,推荐《Python核心编程》,不要看完;·用Python编写漏洞的exp,然后写一个简单的网络爬虫;·PHP基本语法学习并书写一个简单的博客系统;熟悉MVC架构,并试着学习一个PHP框架或者Python框架 (可选);·了解Bootstrap的布局或者CSS。

8、超级黑客
这部分内容对零基础的同学来说还比较遥远,就不展开细说了,附上学习路线。
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网络安全工程师企业级学习路线

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