[附开题]flask框架Web的美术作品大赛管理系统92o48(源码+论文+python)

本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带论文文档1万字以上,文末可获取,系统界面在最后面。

系统程序文件列表

开题报告内容

研究背景

随着艺术文化的繁荣发展,美术作品创作日益丰富多元,各类美术作品大赛作为推动艺术交流、发掘新锐人才的重要平台,其影响力日益扩大。然而,传统的大赛管理模式往往存在效率低下、信息不透明、评选过程繁琐等问题,难以适应现代信息化、数字化的管理需求。因此,开发一个集作品提交、分类、展示、评审及获奖管理于一体的美术作品大赛管理系统,成为提升大赛管理水平、增强参赛体验、确保评选公正性的迫切需求。

研究意义

美术作品大赛管理系统的研究与实现,对于推动艺术教育的普及、促进艺术作品的传播与交流、优化大赛管理流程具有重要意义。该系统能够显著提升作品提交与管理的效率,减少人力成本;通过数字化的展示方式,让更多人有机会欣赏到优秀的美术作品,扩大艺术的影响力;同时,借助科学的评审机制,确保评选过程的公开、公平、公正,提升大赛的权威性和公信力。此外,系统还能收集并分析参赛者数据,为艺术教育与研究提供宝贵的数据支持。

研究目的

本研究旨在设计并实现一个功能完善、操作便捷的美术作品大赛管理系统,以满足大赛组织者的管理需求、参赛者的参赛需求以及评委的评审需求。具体目标包括:构建一个作品提交与展示平台,支持选手便捷地上传个人作品并进行分类管理;实现选手互评与评委评价功能,增加评审的多元性与互动性;设立获奖等级与优秀作品展示区,激励参赛者积极创作并表彰优秀作品;同时,通过数据分析功能,为大赛组织者提供决策支持,持续优化大赛管理流程。

研究内容

本研究内容将紧密围绕美术作品大赛管理系统的核心功能展开,具体包括以下几个方面:

  1. 选手管理:实现选手注册、登录、个人信息管理、作品提交等功能,确保选手信息的真实性与作品的安全性。

  2. 评委管理:为评委提供登录入口、评审标准查看、作品评分与评价等功能,确保评审过程的公正性与专业性。

  3. 作品分类:建立细致的作品分类体系,方便选手提交作品时选择合适的分类,也便于观众与评委快速检索与浏览。

  4. 美术作品管理:支持作品的上传、审核、展示与下载等功能,确保作品的质量与版权。同时,提供作品详情页,展示作品图片、描述、作者信息等。

  5. 选手互评与评委评价:实现选手之间的互评机制,增加评审的透明度与互动性。同时,评委可对作品进行打分与评价,确保评选结果的公正性。

  6. 获奖等级与优秀作品展示:根据评分结果自动划分获奖等级,并在系统中设立优秀作品展示区,表彰优秀作品,激励参赛者。

  7. 数据分析与决策支持:收集并分析参赛者数据、作品数据、评审数据等,为大赛组织者提供数据报告与决策支持,持续优化大赛管理流程。

拟解决的主要问题

进度安排:

2023年11月07日—2023年11月30日:查阅和收集课题相关资料,进行市场调研,确定选题;

2023年12月01日—2023年12月20日:进一步查阅资料,撰写开题报告,准备开题、答辩;

2023年12月21日—2024年02月06日:系统规划、整体规划、详细设计、编写代码;

2024年02月07日—2024年04月18日:系统测试;

2024年04月19日—2024年04月28日:撰写毕业论文;

2024年04月29日—2024年05月09日:修改论文并提交论文正稿;

2024年05月10日—2024年05月22日:由指导老师评阅,修改完善论文,准备毕业答辩。

参考文献:

[1]   王雄伟, 侯海珍. "大数据专业Python程序设计课程建设探究"[J]. 知识窗(教师版), 2023, (10): 117-119.

[2]   虞菊花, 乔虹. "基于Python的Web页面自动登录工具设计与实现"[J]. 安徽电子信息职业技术学院学报, 2023, 22 (03): 19-22+28.

[3]   韩文煜. "基于python数据分析技术的数据整理与分析研究"[J]. 科技创新与应用, 2020, No.296(04): 157-158.

[4]   孙自立. "Python语言视域下网络爬虫系统开发研究"[J]. 软件, 2022, 43(03): 109-111.

[5]   G. Mahalaxmi, A. D. Donald et al. "A Short Review of Python Libraries and Data Science Tools." South Asian Research Journal of Engineering and Technology (2023).

[6]   Hamed Tahmooresi, A. Heydarnoori et al. "An Analysis of Python's Topics, Trends, and Technologies Through Mining Stack Overflow Discussions." arXiv.org (2020).

[7]   唐文军, 隆承志. "基于Python的聚焦网络爬虫的设计与实现"[J]. 计算机与数字工程, 2023, 51 (04): 845-849.

[8]   Guttu Sai Abhishek, Harshad Ingole et al. "SPEAR: Semi-supervised Data Programming in Python." Conference on Empirical Methods in Natural Language Processing (2021).

[9]   王春明. "基于Unittest的Python测试系统"[J]. 数字通信世界, 2023, (03): 66-69.

[10]  张敏. "C语言与Python的数据存储研究"[J]. 山西电子技术, 2023, (02): 83-85.

[11]  阿不都艾尼·阿不都肉素力. "Python的计算机软件应用技术分析"[J]. 电脑编程技巧与维护, 2021, No.435(09): 29-30+58.

以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术栈+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码请在文末进行获取!!

系统技术栈:

前端技术栈

Vue.js:是一个用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。允许开发者通过声明式渲染来创建动态的单页应用(SPA)。

HTML (HyperText Markup Language):用于创建网页的标准标记语言。定义网页的结构和内容,如段落、链接、图片等。

CSS (Cascading Style Sheets):用于描述HTML文档的样式和布局。可以控制字体、颜色、间距、布局等视觉表现。

JavaScript:一种轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。通常用于网页上实现交互效果,如表单验证、动态内容更新等。与Vue.js结合,可以创建复杂的用户界面。

后端技术栈

Python3.7.7:高级编程语言,以其清晰的语法和代码可读性而闻名。广泛用于后端开发、科学计算、数据分析等领域。

Flask:是一个用Python编写的轻量级Web应用框架。它提供了一组工具和功能来快速开发Web应用。特点包括简单性、灵活性和易于扩展。

MySQL:是一个关系型数据库管理系统(RDBMS),广泛用于存储、检索和管理数据。支持SQL(结构化查询语言),用于执行数据库操作,如查询、更新、插入和删除数据。

开发工具

PyCharm:是由JetBrains开发的一个集成开发环境(IDE),专为Python开发设计。

提供代码自动完成、项目管理、调试和测试支持等功能。社区版是免费的,适合个人开发者和学习者使用。

开发流程:

•      首先,使用HTML、CSS和JavaScript结合Vue.js构建前端界面,实现用户交互和动态内容展示。接着,在后端使用Python语言结合Flask框架开发RESTful API,处理前端请求并提供业务逻辑。同时,利用MySQL数据库进行数据存储和查询,确保数据的持久化和一致性。开发过程中,通过PyCharm IDE进行代码编写、调试和项目管理,确保开发效率和代码质量。最后,通过持续集成和测试,确保应用的稳定性和可靠性,完成开发后进行部署,使应用可以在服务器上运行并对外提供服务。整个流程注重模块化设计和分层架构,以便于维护和扩展。

使用者指南

理解基本概念:了解HTML、CSS和JavaScript的基本概念是非常重要的。

学习Vue.js:通过官方文档或在线课程学习Vue.js的基本用法和生态系统。

掌握Python:学习Python语言的基础,包括数据类型、控制流、函数和模块。

熟悉Flask框架:通过阅读Flask文档和教程来学习如何构建Web应用。

数据库知识:了解SQL语言和数据库设计原则,学习如何使用MySQL进行数据存储和管理。

实践项目:通过实际项目来应用所学知识,这是提高技能的最佳方式。

程序界面:

源码、数据库获取↓↓↓↓

  • 24
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值