src:存放JAVA源码文件;
gen: android自动控制生成文件,最重要的是R.java文件,其中会自动放置我们添加的所有组件和资源,比如图片信息、文字信息、视图控件、布局信息等;
一般情况下,我们都不去修改该文件的任何内容,否则程序可能会引发严重错误;我们编写的程序不会直接和资源、组件文件打交道,都是通过R.java中的信息来获取。
android 4.0.3: 当前引用的版本;
android dependencies: 项目引用的依赖;
assets: 程序资源文件存放的地方,
bin: java文件编译后存放的文件夹,还有apk安装文件也在这个文件里;
libs: jar包存放的文件夹;
res: 资源存放文件夹,根据命名来看,以drawable开头的目录,肯定存放的是图片的文件夹。hdpi存放高清图片,ldpi存放低分辨率图片,mdpi存放中等分辨率图片,xhdpi存放的就是超高清的图片了。它们针对的是不同分辨率的Android设备。我们创建的项目中,这四个图片文件夹下都有内容相同的一个图片(ic_launcher.png),打开后发现它们的分辨率是不同的。
res下的layout目录存放的是布局管理器的配置信息,values目录存放的是所有的文字信息,也就是用于显示的文字和布局的配置是分离的,便于项目的维护。layout下的main.xml会自动反映到R.java中,如果我们再在layout目录下创建一个布局文件,那么这个文件名也会自动反映到R.java中。
res中的values下的文件都是资源文件,如果我们继续新建,都是resources类型的文件,而在resources中的string类型值会被自动反映到R.java中。resources有string,color,style等子类型,它们也都会自动反映到R.java中,因为这些都是我们程序中的资源。如果将它们的name属性修改或者将它们删除,那么R.java中的内容也会自动被修改或移除,这都是同步进行的。
res中的menu目录,包含的是显示项,新版本中才有;
AndroidManifest.xml : 手机点击图标触发的那个事件就在这边配置;