并发服务器主要解决了两点问题:
- 保证监听套接字可以一直处理新的客户端的连接请求;
- 对于每一个已经建立连接的客户端都可以及时地响应并回复数据;
因此,如果单进程的服务器能解决这两个问题,那么也可以做到并发地处理请求。
select()方法可以监听已经到已经加入队列中套接字,如果其中某个套接字活跃了便及时返回这个套接字。
#coding=utf-8
import socket
import select
import sys
tcpSocekt = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
serAddr = ('127.0.0.1',8888)
tcpSocekt.bind(serAddr)
tcpSocekt.listen(10)
inputs = [tcpSocekt]
#将创建的套接字加入一个列表中
running = True
while True:
# 调用 select 函数,阻塞等待
readable,writeable,exceptables = select.select(inputs,[],[],)
#如果监测到数据到来
for sock in readable:
if sock == tcpSocekt:
#如果通过tcpSocket检测到一个新的连接请求
newSocket,cliAddr = tcpSocekt.accept()
#将新的套接字加入检测列表中
inputs.append(newSocket)
break
elif sock == sys.stdin:
sendData = sys.stdin.readline()
print('\t\tsendData:%s' % sendData)
running = False
break
else:
recvData = sock.recv(1024)
if recvData:
print('server recv the message:%s' % recvData.decode())
sendData = 'hello client {}, i am server'.format(sock)
sock.send(sendData.encode())
else:
print('sock:%s leave...'% str(sock))
inputs.remove(sock)
#从监控列表中移除已经下线的客户端
sock.close()
if not running:
break
tcpSocekt.close()
结果:
server recv the message:hello server,i am client1
server recv the message:hello server,i am client2
sock:<socket.socket fd=540, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8888), raddr=('127.0.0.1', 61306)> leave...
sock:<socket.socket fd=576, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8888), raddr=('127.0.0.1', 61310)> leave...
优点
select目前几乎在所有的平台上支持,其良好跨平台支持也是它的一个优点。
缺点
select的一个缺点在于单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,在Linux上一般为1024,可以通过修改宏定义甚至重新编译内核的方式提升这一限制,但是这样也会造成效率的降低。
一般来说这个数目和系统内存关系很大,具体数目可以cat /proc/sys/fs/file-max察看。32位机默认是1024个。64位机默认是2048.
对socket进行扫描时是依次扫描的,即采用轮询的方法,效率较低。
当套接字比较多的时候,每次select()都要通过遍历FD_SETSIZE个Socket来完成调度,不管哪个Socket是活跃的,都遍历一遍。这会浪费很多CPU时间。