系统设计,协议先行。
大部分人不了解协议的设计细节,更多使用已有协议进行应用层设计,例如:
(1)使用HTTP,设计 get/post/cookie 参数,以及json包格式;
(2)使用dubbo,而不用去深究内部的二进制包头包体细节;
无论如何,了解协议设计的原则,对深入理解系统通信非常有帮助。
一、协议的分层设计
所谓“协议”,是双方共同遵守的规则,例如:离婚协议,停战协议。协议有语法、语义、时序三要素:
(1)语法,即数据与控制信息的结构或格式;
(2)语义,即需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应;
(3)时序,即事件实现顺序的详细说明;
画外音:后文主要讲语法设计。
协议设计通常分为三层:应用层协议、安全层协议、传输层协议。
下面分别看下这三层的协议应该如何选型。
二、应用层协议设计
应用层协议选型,常见的有三种:文本协议、二进制协议、流式XML协议。
文本协议
文本协议是指“贴近人类书面语言表达”的通讯传输协议,典型的协议是HTTP协议,一个HTTP协议的请求报文样例如下:
GET / HTTP/1.1
User-Agent: curl
Host: musicml.net
Accept: */*
文本协议的特点是:
(1)可读性好,便于调试;
(2)扩展性较好,能通过key:value扩展;
(3)解析效率不高,一行一行读入,按照冒号分割,解析key和value;
(4)对二进制不友好 ,比如语音/视频等;
二进制协议
二进制协议即binary协议,典型是IP协议,以下是IP协议的一个图示:
二进制协议一般包含:
(1)定长包头;
(2)可扩展变长包体;
(3)一般每个字段有固定的含义,以IP协议为例,前4个bit表示协议版本号(Version);
二进制协议的特点是:
(1)可读性差,难于调试;
画外音:打日志一般需要一个toString()函数增强可读性。
(2)扩展性不好,如果要扩展字段,旧版协议就不兼容了,所以设计时一般会有一个Version字段;
(3)解析效率超高,几乎没有解析代价,二进制流的每个字段表示固定含义;
(4)天然支持二进制流 ,比如语音/视频;
这是一个典型的16字节二进制定长包头的例子:
//sizeof(cs_header)=16
struct cs_header {
uint32_t version;
uint32_t magic_num;
uint32_t cmd;
uint32_t len;
uint8_t data[];
}__attribute__((packed));
其中:
(1)前4个字节表示版本号version;
(2)接下来4个字节表示魔法数字magic_num,用来解决数据错位或丢包问题;
画外音:例如,约定好魔法数字是0x01020304,收到的报文,魔法数字匹配,认为是正常报文,否则认为是报文异常,断开连接。
(3)接下来4个字节表示命令号command,不同的命令号对应不同的变长包体;
(4)最后4个字节表示包体长度length,以确定变长包体有多少字节;
这是一个实际的二进制变长包体:
message CUserLoginReq {
optional string username = 1;
optional string passwd = 2;
}message CUserLoginResp {
optional uint64 uid =1;
}
它使用的是Google的Protobuf协议,容易看到:
(1)请求报文传入的是用户名与密码;
(2)响应包返回的是用户的uid;
PB是很流行的二进制变长包体协议,其优点为:
(1)通用,可以生成C++、Java、PHP等多语言代码;
(2)自带压缩功能;
(3)对二进制友好;
(4)在工业界已广泛应用;
画外音:Google出品,必属精品。
流式XML协议
流式XML似乎是文本协议的一个特例,亦可以单独作为一类。例如:xmpp就是典型的流式XML协议,下面是xmpp协议的一个典型报文:
<message
to=’romeo@example.net’
from=’juliet@example.com’
type=’chat’
xml : lang=’en’>
<body>Wherefore art thou, Romeo?</body>
</message>
从xml标签中大致可以判断这是一个romeo发给juliet的聊天消息。
XML协议有几个特点:
(1)可读性好,扩展性好,这是XML的特性;
(2)解析代价超高,需要进行dom树分析;
(3)有效数据传输率超低,有大量的标签;
(4)对二进制不友好 ,比如语音/视频等;
三、安全层协议设计
安全层协议设计,除了使用SSL,自行实现的话,常见的又有以下三种方案。
画外音:SSL秘钥管理是个问题。
固定密钥
服务端和客户端约定好一个密钥,同时约定好一个加密算法(例如:AES),每次客户端发送报文前,就用约定好的算法,以及约定好的密钥加密再传输,服务端收到报文后,用约定好的算法,约定好的密钥再解密。
画外音:安全性低,安全性基于程序员的职业操守。
一人一密
简单来说,就是一个人的密钥是固定的,但是每个人之间又不同。常见的实现方式是:
(1)固定加密算法;
(2)加密秘钥使用“用户的某一特殊属性”,比如用户uid、手机号、qq号、用户密码等;
一次一密
即动态密钥,一Session一密钥的安全性更高,每次会话前协商密钥。密钥协商的过程要经过2次非对称密钥的随机生成,1次对称加密密钥的随机生成,具体详情这里不展开。
四、传输层协议设计
可选的协议有TCP和UDP,现在基本都是使用TCP,有了epoll等技术后,多连接就不是瓶颈了,单机几十万链接没什么问题。
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