一文带你搞懂Android多线程Handler

}
}).start();

}
});
}
}

效果展示:

有一点值得注意的是,对于Post方式而言,它其中Runnable对象的run()方法的代码,均执行在UI线程上,所以对于这段代码而言, 不能执行在UI线程上的操作,一样无法使用post方式执行,比如说访问网络,下面提供一个例子,使用post方式从互联网上获取一张图片,并且显示在 ImageView中。

package com.bgxt.datatimepickerdemo;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
import org.apache.http.util.EntityUtils;
import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class HandlerPostActivity2 extends Activity {
private Button btnDown;
private ImageView ivImage;
private static String image_path = “http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg”;
private ProgressDialog dialog;
// 一个静态的Handler,Handler建议声明为静态的
private static Handler handler=new Handler();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.asynctask_activity);

btnDown = (Button) findViewById(R.id.btnDown);
ivImage = (ImageView) findViewById(R.id.ivSinaImage);
dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setTitle(“提示”);
dialog.setMessage(“正在下载,请稍后…”);
dialog.setCancelable(false);

btnDown.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 开启一个子线程,用于下载图片
new Thread(new MyThread()).start();
// 显示对话框
dialog.show();
}
});
}

public class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 下载一个图片
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpGet httpGet = new HttpGet(image_path);
HttpResponse httpResponse = null;
try {
httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpResponse
.getEntity());
// 得到一个Bitmap对象,并且为了使其在post内部可以访问,必须声明为final
final Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 在Post中操作UI组件ImageView
ivImage.setImageBitmap(bmp);
}
});
// 隐藏对话框
dialog.dismiss();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

效果展示:

Message

Handler如果使用sendMessage的方式把消息入队到消息队列中,需要传递一个Message对象,而在Handler中,需要重 写handleMessage()方法,用于获取工作线程传递过来的消息,此方法运行在UI线程上。下面先介绍一下Message。

Message是一个final类,所以不可被继承。Message封装了线程中传递的消息,如果对于一般的数据,Message提供了getData()和setData()方法来获取与设置数据,其中操作的数据是一个Bundle对 象,这个Bundle对象提供一系列的getXxx()和setXxx()方法用于传递基本数据类型的键值对,对于基本数据类型,使用起来很简单,这里不 再详细讲解。而对于复杂的数据类型,如一个对象的传递就要相对复杂一些。在Bundle中提供了两个方法,专门用来传递对象的,但是这两个方法也有相应的 限制,需要实现特定的接口,当然,一些Android自带的类,其实已经实现了这两个接口中的某一个,可以直接使用。方法如下:

  • putParcelable(String key,Parcelable value):需要传递的对象类实现Parcelable接口。
  • pubSerializable(String key,Serializable value):需要传递的对象类实现Serializable接口。

还有另外一种方式在Message中传递对象,那就是使用Message自带的obj属性传值,它是一个Object类型,所以可以传递任意类型的对象,Message自带的有如下几个属性:

  • int arg1:参数一,用于传递不复杂的数据,复杂数据使用setData()传递。
  • int arg2:参数二,用于传递不复杂的数据,复杂数据使用setData()传递。
  • Object obj:传递一个任意的对象。
  • int what:定义的消息码,一般用于设定消息的标志。

对于Message对象,一般并不推荐直接使用它的构造方法得到,而是建议通过使用Message.obtain()这个静态的方法或者 Handler.obtainMessage()获取。Message.obtain()会从消息池中获取一个Message对象,如果消息池中是空的, 才会使用构造方法实例化一个新Message,这样有利于消息资源的利用。并不需要担心消息池中的消息过多,它是有上限的,上限为10个。 Handler.obtainMessage()具有多个重载方法,如果查看源码,会发现其实Handler.obtainMessage()在内部也是 调用的Message.obtain()。

既然Message是在线程间传递消息,那么先以一个Demo讲解一下Message的使用,还是常规的从互联网上下载一张图片的Demo,下载后使用ImageView控件展示:

package com.bgxt.datatimepickerdemo;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
import org.apache.http.util.EntityUtils;
import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class HandlerMessageActivity1 extends Activity {
private Button btnDown;
private ImageView ivImage;
private static String image_path = “http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg”;
private ProgressDialog dialog;
private static int IS_FINISH = 1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.asynctask_activity);
btnDown = (Button) findViewById(R.id.btnDown);
ivImage = (ImageView) findViewById(R.id.ivSinaImage);
dialog = new ProgressDialog(this);
dialog.setTitle(“提示信息”);
dialog.setMessage(“正在下载,请稍后…”);
dialog.setCancelable(false);
btnDown.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new Thread(new MyThread()).start();
dialog.show();
}
});
}
private Handler handler = new Handler() {
// 在Handler中获取消息,重写handleMessage()方法
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 判断消息码是否为1
if(msg.what==IS_FINISH){
byte[] data=(byte[])msg.obj;
Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
ivImage.setImageBitmap(bmp);
dialog.dismiss();
}
}
};
public class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpGet httpGet = new HttpGet(image_path);
HttpResponse httpResponse = null;
try {
httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpResponse
.getEntity());
// 获取一个Message对象,设置what为1
Message msg = Message.obtain();
msg.obj = data;
msg.what = IS_FINISH;
// 发送这个消息到消息队列中
handler.sendMessage(msg);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

展示效果:

Message.obtain()方法具有多个重载方法,大致可以分为为两类,一类是无需传递Handler对象,对于这类的方法,当填充好消 息后,需要调用Handler.sendMessage()方法来发送消息到消息队列中。第二类需要传递一个Handler对象,这类方法可以直接使用 Message.sendToTarget()方法发送消息到消息队列中,这是因为在Message对象中有一个私有的Handler类型的属性 Target,当时obtain方法传递进一个Handler对象的时候,会给Target属性赋值,当调用sendToTarget()方法的时候,实 际在它内部还是调用的Target.sendMessage()方法。

在Handler中,也定义了一些发送空消息的方法,如:sendEmptyMessage(int what)、sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis),看似这些方法没有使用Message就可以发送一个消息,但是如果查看源码就会发现,其实内部也是从 Message.obtain()方法中获取一个Message对象,然后给属性赋值,最后使用sendMessage()发送消息到消息队列中。

Handler中,与Message发送消息相关的方法有:

  • Message obtainMessage():获取一个Message对象。
  • boolean sendMessage():发送一个Message对象到消息队列中,并在UI线程取到消息后,立即执行。
  • boolean sendMessageDelayed():发送一个Message对象到消息队列中,在UI线程取到消息后,延迟执行。
  • boolean sendEmptyMessage(int what):发送一个空的Message对象到队列中,并在UI线程取到消息后,立即执行。
  • boolean sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):发送一个空Message对象到消息队列中,在UI线程取到消息后,延迟执行。
  • void removeMessage():从消息队列中移除一个未响应的消息。

下面通过一个小Demo演示一下各种发送Message的方式:

package com.bgxt.datatimepickerdemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class HandlerMessageActivity2 extends Activity {
private Button btn1, btn2, btn3, btn4,btn5;
private static TextView tvMes;
private static Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
if (msg.what == 3||msg.what==5) {
tvMes.setText(“what=” + msg.what + “,这是一个空消息”);
} else {
tvMes.setText(“what=” + msg.what + “,” + msg.obj.toString());
}
};
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.message_activity2);
tvMes = (TextView) findViewById(R.id.tvMes);
btn1 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage1);
btn2 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage2);
btn3 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage3);
btn4 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage4);
btn5 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage5);
btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()发送消息
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message msg = Message.obtain();
msg.what = 1;
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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最后

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Android凉了都是弱者的借口和说辞。虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

所以,最后这里放上我耗时两个月,将自己8年Android开发的知识笔记整理成的Android开发者必知必会系统学习资料笔记,上述知识点在笔记中都有详细的解读,里面还包含了腾讯、字节跳动、阿里、百度2019-2021面试真题解析,并且把每个技术点整理成了视频和PDF(知识脉络 + 诸多细节)。

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