Unity 多场景切换 EditorSceneManager.LoadScene()

方法:加载场景

引用包:using UnityEditor.SceneManagement;

通过场景名或场景索引加载场景:EditorSceneManager.LoadScene(索引值/场景名称);

异步加载场景:EditorSceneManager.LoadSceneAsync(索引值/场景名称);


步骤:

unity工具对场景切换的预览时有小bug:切换场景的物体没有光照效果,不过发布后这个问题就不存在了。

1.添加场景
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
2.脚本切换场景(只能切换添加的场景)

public class LevelTest : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
        {
            //加载场景
            //EditorSceneManager.LoadScene(0);

            //异步加载
            EditorSceneManager.LoadSceneAsync("AudioTest");
        }
    }
}
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